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    GameFi 熱潮過了嗎? GameFi 區塊鏈介紹 — Oasys | Polygon

    FoxBling

    2022/12/30

    回顧 GameFi 2022 的發展及困境

    GameFi 是 Web3 生態中其中一個備受關注的焦點, 在2022年的熊市之中, 其中受到最大影響之一的版塊就是 GameFi。GameFi 旨在為遊戲開發商提供新的收入來源,並為玩家提供一種賺取加密貨幣的新方式,而生態的成熟度和遊戲的可玩性,對 GameFi 的成敗起到關鍵性的作用。

    GameFi 的潛在問題?

    在 Messari 的年度報告中, 用了 Axie Infinity 作為例子整合了 GameFi 現時的三大問題:

    1. 要建立一個可持續性的 Game-to-Earn 模式, 遊戲的可玩性為重中之中,而過去一年不少人當遊現 Axie 為一份奇怪的工作, 並不是把它當作遊戲看待
    2. 不像一般的 NFT 藝術品及畫作,製作一款有趣的遊戲需要的大量時間和金錢,所以開發時間十分長, 未能有彈性地跟上區塊鏈的發展及變化
    3. 整體 GameFi 的收入趨勢也不能持續,令到長期投資者卻步投資 GameFi,或只視其為投機項目, 通常爆炸性的增長伴隨的是爆炸性的下降

    GameFi 的未來

    雖則現時事實證明了以賺錢為中心的遊戲不利於遊戲的長期可持續性, 甚至會造成投機熱潮不利於長期發展,但 2021 和 2022 帶起的熱潮確實推動了大量人才湧入該行業.

    在 Delphi Digital 的報告中,它們認為遊戲的盈利部分並沒有根本性的缺陷,在未來的日子只要 GameFi 項目能夠做好核心遊戲循環,GameFi 是可以發展的。同時間數據顯示出遊戲開發中的反饋循環比其他加密領域要長得多,意味著 GameFi 的發展其實尚未達到高峰,未來仍有關注的價值。

    AnT Capital 也指出 Gamefi 相比 Web3 其他賽道會有更多 Web2 的用戶、有更多的交互需要及更好的性能,並且鏈上資產的同質化數量很多,所以需要更加垂直化的 Web3 基礎設施,由於從頭做一個 Web3 遊戲時間、資金、人力成本太高了,所以下一輪 Gamefi 牛市時會有大量的 Web2 遊戲被快速變成 GameFi。 這篇文章將會帶大家看一看現時轉轉發展 GameFi 生態的區塊鏈 — Polygon 以及 Oasys

    Oasys - 專注於 GameFi 的區塊鏈

    Oasys 是一個 Web3、EVM 兼容、面向 Gamefi 的 Web3 區塊鏈項目。Oasys 認為現時主流 Layer 1 中極其緩慢的交易或高昂的 gas 費用使用戶的遊戲體驗受限,而大多數 Layer 2 技術解決方案都是基於以太坊構建的,以太坊可以快速交易,但 gas 費用相對較高,而在 Oasys 區塊鏈上透過獨有的技術,用戶在遊玩時無需擔心 Gas Fee 並有快速交易的體驗。同時借助 Oasys Architecture,遊戲開發人員可以構建一個高度可用、靈活的 Layer 2 Metaverse,因此用戶可以享受與 Web 2 平台相媲美的區塊鏈遊戲。



    可見不少的著名遊戲公司例如 SEGA、Ubisoft、Bandai Namco 等都是 Oasys Network 的驗證人及支持者。

    發展路線圖

    Oasys 的目標願景是做到元宇宙的遊戲中心, 把其區塊鏈設計成可以容納大量交易的遊戲的區塊鏈, 犧牲了高級別的去中心化及安全性,保持網絡穩定運行、 免費 Gas Fee 及高效的交易速度。

    質押系統

    用戶可以使用 Oasys Hub ([https://hub.oasys.games/staking](https://hub.oasys.games/staking)) 的質押功能將 OAS 質押給驗證者,從而獲得獎勵,目前有兩種類型的獎勵,分別是 OAS Rewards(用戶可以獲得 9% 的質押金額)和 Staking Drop(特殊獎勵)。

    現時發展

    在 2022年12月12日時,主網已全面啟動,其原生代幣 OAS 在 5 個 CEX 上上市,包括OKX、Kucoin、Bybit、Gate , 和火幣。 近期亦宣布與日本領先娛樂公司DMM.com 合作推出區塊鏈遊戲, 若然各位讀者對於 GameFi 板塊感到興趣,不坊可以多留意 Oasys 的發展。

    Polygon GameFi 生態

    過去幾個月當中,Polygon 內的遊戲交易量下降了 40%,從 42.9 萬下降到 25.5 萬, 相當於整個 Polygon Network 已經失去了 5% 的市場份額,當然 GameFi 的沒落並非 Polygon 獨有,在其他層面上 Polygon 仍是有一定活力的。

    獨特用戶數量上升

    上圖是獨特用戶的數據比較。因為代幣價格暴跌導致交易活動減少,DeFi 用戶自 5 月以來下降了 18%。反而遊戲行業的獨立用戶數量一直保持穩定。遊戲用戶增長了 1.4%,表明成功留住了用戶。同時間 Polygon 上的獨立用戶數量呈上升趨勢,增長了 72%,用戶在 10 月份達到 590 萬的峰值。相對於 Polygon 用戶總數,11 月遊戲玩家的比例下降了 16% 至 23%。由此證明 Polygon 在整體的 GameFi 板塊下行趨勢下展現了一定的韌力。

    Polygon GameFi 生態的強大之處

    1. 資金雄厚

    Polygon 為其區塊鏈協議籌集了 4.5 億美元, 是區塊鏈協議中數一數二高的,過去的投資可以增強 Polygon 對廣大遊戲工作室、開發商和玩家的吸引力

    2. 著名遊戲 CEO 掌舵

    Polygon 聘請了 YouTube 前遊戲主管 Ryan Wyatt ,而 Ryan 在遊戲業界的響亮名聲能夠為 Polygon 背書

    憑藉強大的開發團隊和 Ryan Wyatt 的掌舵,Polygon 將在可預見的未來成為區塊鏈遊戲的主要參與者, 有興趣的讀者可以留意以下幾項介紹的遊戲

    Polygon 中的遊戲介紹

    Crypto Unicorns

    Crypto Unicorns 遊戲主軸為農場,獨角獸可以在遊戲中種植漿果、收集資源和繁殖,遊戲中的獨角獸在這三個主題中進行角逐、賽車和團隊 RPG 戰鬥等遊戲模式

    Benji Bananas

    Benji Bananas 是一款移動冒險遊戲,Benji 是一隻在藤蔓上搖擺並收集物品以解鎖升級的黑猩猩。 Benji Bananas 推出了一項名為“Swing to Earn”的 P2E 功能。會員 NFT 持有者可以參與獎勵活動以獲得原生代幣 $PRIMATE。 玩家必須通過 Google Play 或 Apple ID 註冊 KYC 憑據,以減少機器人獲得的獎勵。

    Sunflower Land

    Sunflower Land 是一款開源的農場遊戲, 去年12月底測試時已有 15 萬名玩家

    遊戲主軸是透過遊戲以友善的方式向船上玩家介紹DeFi 核心概念,從而提升基礎知識

    透過創造在 MetaMask 鑄造土地、創建神奇的 LP 代幣以及在二級市場上進行交易等任務引導玩家們

    參考資料:

    https://resources.messari.io/pdf/messari-report-crypto-theses-for-2023.pdf

    https://blog.dodoex.io/从-gamefi-交易市场谈未来游戏开发者生态-370bfe2c8da5

    https://mp.weixin.qq.com/s/q1OWfvzW7mQ_we9Ro-zA1Q

    https://www.oasys.games/

    https://members.delphidigital.io/reports/the-state-of-the-polygon-gaming-ecosystem/#conclusion

    FoxBling

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