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去年席捲全球的火爆 GameFi StepN 團隊 - FindSatoshi Labs 新遊戲即將問世的消息,帶動預期的遊戲代幣 $GMT 在單月內成長將近 51%!從當時基數龐大的玩家社群,到在熊市中困頓掙扎的投資人都對 Gas Hero 抱持著點燃幣圈市場著巨大期望。
回顧 StepN 曾經帶來的可觀收益,以及團隊的行銷造勢能力,相信大家都想及早佈局 Gas Hero 這款遊戲。StepN 團隊也陸續向 OG 持有者發放新遊戲的角色和道具空投,以拉攏第一波玩家入駐新遊戲。
這份完整的 Gas Hero 前期遊戲攻略,正是筆者詳讀Gas Hero 官方最新的白皮書研究出來的內容,目的是幫助各個躍躍欲試的玩家在遊戲正式開服前做好準備,我們也會隨著遊戲開發進度隨時更新。
篇幅較長,鼓勵你善用目錄分段或頁面關鍵字搜尋來找到你想要的資訊!
Gas Hero GameFi 概覽
・Gas Hero 是策略休閒+卡牌戰鬥類型的遊戲,有多元的能量、英雄、武器、寵物和材料系統,以及一層層的部落、公會、區域等組織,有個人任務也有團體戰,整體玩法較 StepN 複雜許多。
・Gas Hero 的遊戲代幣將會是 StepN 的遊戲代幣 GMT,可以透過出售遊戲內的各種資產獲得,也就是說玩家的獲利來源將是策略性的將遊戲內資產交易變現,而非直接打金。根據最新的消息,目前並沒有發行新遊戲代幣的計畫。
・Gas Hero 目前尚未有具體的遊戲上市時間,建議可以早期參與社群活動取得創世白單。
Gas Hero 是一款由 2022 年爆紅的 GameFi StepN 背後團隊 Find Satoshi Lab(FSL)全新開發的策略社群 Web 3 多人遊戲。玩家必須操作英雄在後末日的世界中追求財富、名譽和權力,透過建立基地並與其他玩家戰鬥以獲得最終的勝利。
遊戲的世界觀設定在 2082 年,人類社會爆發了一場前所未有的科技革命,連帶導致 AI 覺醒而迎來一場毀滅性的戰爭,眾人被迫活在污染的毒氣中。在這片蔓延全球的絕望混亂中,當年為了反制 AI 而埋伏在地底下 Spark 實驗,將成為人類收復失土的唯一希望,在實驗室中誕生的人造人 Gas Heroes 將領頭奪回對於世界控制權。
根據白皮書的描述,Gas Hero 看起來是類似於 Axie Infinity 的策略休閒+卡牌戰鬥類型遊戲,玩家可以透過冒險、對戰、繁殖、交易、稅收來獲得相應的遊戲道具並出售成遊戲代幣,是相對多元的玩法。
在開設好區塊鏈錢包,註冊並進入遊戲後,玩家將獲得幾個免費英雄,協助你突破 AI 封鎖最終到達地表。到達地表後,玩家可以選擇一個空基地來定居。要定居,玩家需要一輛基地建造車輛,車輛可以透過社群活動或在市場上向其他玩家購買來獲得。
在 Gas Hero 當中,總共有 175 個城市,取名自世界各國的首都和主要城市。一開始每個城市僅會有 2 個區域,並隨著遊戲規模擴張而持續拓展。每個區域中會有 9 個公會,而每個公會各自由 9 個部落組成,基地則是遊戲中的最小社群單位,9 個基地即可匯集成一個部落。 也就是說,在滿員的情況下,1 個城市 = 2 個區域 = 18 個公會 = 162 個部落 = 1458 個基地,最初一個城市可以容納 1458 名玩家。
當玩家搭建好基地,就可以自由選擇自己嚮往的部落、公會、區域和城市。如果玩家對自己的定居地點不滿意,可以選擇搬到新的地點,但需要同時移動已經建設好的基礎項目。
玩家玩遊戲過程中需要消耗的能量有兩個來源,可使用的能量就是個人基地和英雄數量兩個來源的加總。每天 UTC 時間的 早上 6 點、中午 12 點、晚上 6 點和凌晨 12 點,會恢復最大能量的 25%。也就是一天有 4 次恢復能量的機會。
・個人基地
當玩家的基地為 1 等時,最初會提供 30 點能量。每提升一個等級,就會額外提供 2 點能量。
・玩家擁有的英雄
玩家每個擁有一個普通英雄提供 1 點能量,每個罕見英雄提供 2 點能量,每個稀有英雄提供 3 點能量,每個史詩英雄提供 4 點能量,每個傳奇英雄提供 5 點能量。
玩家在進行個人冒險時需要消耗能量,每次冒險需要花費 5 點能量才能進行,如果冒險失敗,將還給玩家 4 點能量。
已經定居下來的玩家可以在自己的基地生產基地建造車輛,透過個人冒險,玩家有機會獲得建造基地工程車輛的機會,可以累積和使用。要生產基地建造車輛,需要消耗 40 個基地升級物品和 5 GMT。
在 Gas Hero 中,玩家可以在地圖上的不同的區域操作英雄進行不同的活動,以獲得相應的資源和獎勵。
部落是你的個人英雄冒險區,在此區域可以進行各種小型任務,排除困難、消耗能量以獲取資源。
在礦井中,玩家可以取得基地的升級資源。
在動物園中,玩家可以蒐集輔助戰鬥的寵物碎片。
在戰鬥場,玩家可以取得戰鬥必備的武器碎片。
在生活區域,玩家可以取得進化寵物的關鍵物品。
在 AI 工廠,玩家可取得英雄升級的消耗資源。
在部落首領挑戰賽中,玩家將與每 4 天出現一次的 Boss 進行一對一的挑戰,挑戰為期 24 小時,1 個玩家最多可以挑戰 5 次,總計造成最大傷害者將成為新的部落領袖。
當該部落的玩家累計消耗 1200 點能量時,部落將獲得一次部落冒險的機會,當成員決定參賽陣容後,部落首領即可發起冒險。
部落冒險有多種難度,每種難度都能產生不同類型的資源,擊敗一定數量的敵人即可完成任務。擊敗的敵人越多,獎勵就越豐厚,並根據玩家將造成的傷害排名分配獎勵。
當公會當中累積成功的部落冒險達到 25 次,公會將獲得一次公會冒險的機會,公會冒險不需要選擇類型,只要選擇合適的難易度,獎勵相當全面並且是隨機分配的。
每日 UTC 時間凌晨 1 點、上午 7 點、下午 1 點、晚上 7 點拍賣行都會自動出現多款新產品,包括英雄、裝備、寵物等資源及物品,讓公會成員使用 GMT 進行競拍,並在每日 UTC 時間上午 6 點、中午 12 點、晚上 6 點、晚上 12 點發放得標商品。隨著公會拍賣行累積收入金額越高,拍賣行等級將自動提升,越高等的拍賣行將出現越好的商品。
區域拍賣行的規則與公會拍賣行大致相同,僅有該區域的玩家可以參加。區域拍賣將在每日 UTC 時間凌晨 3 點、上午 9 點、下午 3 點、晚上 9 點開始競拍,並在每日 UTC 時間上午 8 點、下午 2 點、晚上 8 點、凌晨 2 點結束。
用來選舉公會會長。
用來選舉區域代表。
用來選舉城市市長。
用來選舉世界領袖。
Gas Hero 採用自動戰鬥模式。玩家需要事先配置好自己的戰鬥陣容,每個英雄都可以裝備武器並攜帶寵物,並用你的英雄、武器和寵物來進行各種戰鬥。每個英雄最多可以擁有七種技能,這些技能有的需要消耗 MP,有的則強化英雄的屬性。
遊戲中的五個主要屬性是攻擊、防禦、生命值(HP)、魔法值(MP)和速度。角色的速度決定了其充能行動條增加的速度。計算攻擊傷害時,以攻擊者的攻擊值減去目標的防禦值,而傷害減輕上限為攻擊者攻擊值的 10%,特定的英雄的技能則有機會放大傷害。
每個英雄旁邊都有一個紫色的條目,該進度條隨著時間充滿時,玩家的英雄將攻擊或使用英雄技能(如果有)。充能速度與英雄的速度屬性有關。
每個英雄下方都有一個綠色的水平怒氣條,當英雄行動或受到攻擊時怒氣條會增加。當進度條滿時,英雄的行動條充能速度將在 15 秒內加倍。
Gas Hero 目前中共有 48 種英雄,可以簡單分輸出、坦克和補師三個類型,並各自有 5 種稀有度:普通、罕見、稀有、史詩和傳奇。到官方介紹頁面可以看到詳細的英雄數值和各個英雄具備的七種技能。
▍官方英雄介紹:(點我)
玩家在一開始獲得英雄時,系統會隨機計算每個個體英雄的成長屬性。英雄每次升級時,其屬性都會依照這個固定比例增加,升級可以增加英雄的基本屬性:攻擊、防禦、生命值,MP 和速度不會隨等級增加。不同稀有度的英雄等級上限是不同的,且每次升級都需要使用英雄強化能量。
英雄升級時還有機會學習新技能,最初英雄誕生時,只有普通攻擊的能力。隨著升級和學習更多的技能,各個英雄的戰鬥風格和能力將變得越來越越強大。英雄技能將按順序學習,這意味著每次只能學到下一個尚未學習的技能(如上圖官方英雄簡介紹中所示)。
技能順序
|
第 1 順位技能
|
第 2 順位技能
|
第 3 順位技能
|
第 4 順位技能
|
第 5 順位技能
|
第 6 順位技能
|
第 7 順位技能
|
學習機率
|
20%
|
14%
|
10%
|
8%
|
6%
|
5%
|
4%
|
需要注意的是,因為 Gas Hero 設定的核末日世界觀,一但英雄開啟第一次戰鬥,他們的生命長度就會開始倒數,也就是所謂的存活天數,通常稀有度越高的英雄,可存活時間越長。只有總數僅有 2084 個的創世英雄(Genesis Hero)永遠不會面臨死亡。
英雄稀有度
|
普通
|
罕見
|
稀有
|
史詩
|
傳奇
|
存活天數
|
20
|
30
|
40
|
50
|
60
|
等級上限
|
20
|
30
|
40
|
50
|
60
|
英雄死於核輻射後,會轉化為技能點數。技能點數依英雄的強化方式分為六種,每種強化方式都可以在對應的技能樹中使用。死亡英雄的稀有度和等級越高,轉化為的技能點數就越多。至於技能點數如何使用,還有待官方公告。
・英雄膠囊
英雄膠囊可以讓玩家直接獲得英雄,而英雄膠囊可以透過拍賣行購得,以下是使用英雄膠囊開啟英雄的稀有度機率。
英雄稀有度
|
普通
|
罕見
|
稀有
|
獲得機率
|
75%
|
20%
|
5%
|
使用英雄膠囊也可能獲得創世英雄,但機率較小,隨著創世英雄未鑄造數量減少,從英雄膠囊獲得創世英雄的機率逐漸降低,且獲取所有種類英雄的機率相同。獲取創世英雄機率:未鑄造數量/10000 * 100%。
・英雄碎片
玩家可以透過個人冒險或使用拍賣行,來收集不同稀有度的碎片以合成英雄,100 個英雄碎片可以合成相應稀有度且隨機種類的英雄,其中有 5% 的機會出現更高的稀有度。
・社群活動
玩家有機會透過遊戲外的各種 Gas Hero 社群活動來獲得英雄。
除了上述兩種方式,培育也是獲得新英雄的重要途徑,想要配種需要滿足以下條件:
家長必須是一男一女。
家長必須達到至少 10 級。
每位父母最多可繁殖 7 次。
每個英雄每 3 天可以繁殖一次。
繁殖出來的英雄的種類受到父母的影響,80% 機率會和父母任一邊的種類相同,但有 20% 的機會改為其他種類。繁殖過程中有機會生出雙胞胎,雙胞胎機率會隨著繁殖次數而增加。
繁殖出來的英雄的種類受到父母的影響,80% 機率會和父母任一邊的種類相同,但有 20% 的機會改為其他種類。繁殖過程中有機會生出雙胞胎,雙胞胎機率會隨著繁殖次數而增加。
繁殖次數
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7(最高上限)
|
雙胞胎機率
|
5%
|
5%
|
10%
|
15%
|
20%
|
25%
|
30%
|
子代稀有度
|
普通
|
罕見
|
稀有
|
史詩
|
傳奇
|
消耗英雄強化能量
|
30
|
100
|
300
|
1000
|
3000
|
消耗 GMT
|
2
|
6
|
20
|
60
|
200
|
在遊戲中,每個英雄都可以配備一件武器和一隻寵物。一旦裝備完畢,武器和寵物就無法移除,但新的武器或寵物可以替換舊有的。
目前遊戲中總共有 8 種武器,每個英雄最多只能裝備一件武器,每種武器都有不同的標準攻擊方式和範圍。此外,每種武器類型都有五種武器變體,每種變體都有不同的稀有度(普通、罕見、稀有、史詩、傳奇)。
武器類型
|
匕首
|
劍
|
斧頭
|
錘子
|
弓
|
槍
|
火把
|
書
|
武器屬性
|
攻擊、速度
|
攻擊、連擊
|
攻擊、爆擊
|
攻擊、HP
|
攻擊、反擊
|
攻擊、閃避
|
攻擊、SP
|
攻擊、防禦
|
攻擊範圍
|
前排 2 人
|
前排 2 人
|
前排 4 人
|
前排 4 人
|
群體攻擊
|
群體攻擊
|
群體攻擊
|
群體攻擊
|
每種武器類型都有 2 個固定屬性類型和一組隨機產生的屬性。越稀有的武器可以具有更多的隨機屬性,但不會出現兩個相同的屬性。當你獲得的武器屬性不理想時,可以使用重鑄粉塵進行重鑄。
武器稀有度
|
普通
|
罕見
|
稀有
|
史詩
|
傳奇
|
消耗重鑄粉塵
|
1
|
3
|
10
|
30
|
100
|
消耗 GMT
|
-
|
-
|
1
|
3
|
10
|
分解後可獲得粉塵
|
5
|
15
|
50
|
150
|
500
|
需要注意的是,重鑄時武器的屬性種類和屬性數量不會改變,但所有屬性值都會在一定範圍內隨機重新洗牌,當連續重鑄次數達到一定次數時,隨機值範圍的下限將會增加(也就是重鑄次數越高,數值範圍底部會提升),但出售後,累計重鑄數量會重設為 0。
如何獲得 Gas Hero 武器裝備
玩家可以透過個人冒險或使用拍賣行,來收集不同稀有度的碎片以合成武器,100 個武器碎片可以合成相應稀有度且隨機類型的武器,其中有 5% 的機會出現更高的稀有度。也有機會透過遊戲外的各種 Gas Hero 社群活動來獲得武器。
Gas Hero 中有四種寵物:龍、樹人、寄居蟹和熊貓。每種寵物都有五個進化區間,每個區間有五種稀有度。寵物提供屬性和特殊功能,對戰鬥節奏有重大影響。
寵物類型
|
龍
|
樹人
|
寄居蟹
|
熊貓
|
寵物賦能
|
增加怒氣條初始值
|
增加充能行動條初始值
|
怒氣條填滿速度加快
|
充能行動條填滿速度加快
|
寵物從蛋形態到最終的完整形態總共經歷 5 個階段,進化需要消耗寵物進化物品。進化過程中,可以透過犧牲消耗最多 5 隻寵物來增加進化後稀有度提升的機率。犧牲寵物的稀有度和等級越高,提升的機率越大。不同稀有度的寵物,其稀有度提升機率上限不同。
進化過程需消耗的進化物品量
|
普通
|
罕見
|
稀有
|
史詩
|
Lv.1 > Lv.2
|
50
|
-
|
-
|
-
|
Lv.2 > Lv.3
|
100
|
300
|
-
|
-
|
Lv.3 > Lv.4
|
200
|
600
|
1800
|
-
|
Lv.4 > Lv.5
|
400
|
1200
|
3600
|
10800
|
玩家可以透過個人冒險或使用拍賣行,來收集不同稀有度的碎片以合成寵物,100 個寵物碎片可以合成相應稀有度且隨機類型、等級的寵物,其中有 5% 的機會出現更高的稀有度。也有機會透過遊戲外的各種 Gas Hero 社群活動來獲得寵物。
GasHero 的將使用 NFT 交易平台 MOOAR 作為主要交易市場,所有資產均以 GMT 計價,只要使用支援 Polygon 公鏈的區塊鏈錢包,並持有少許作為 Gas Fee 的 Matic 即可自由交易。
所有遊戲 NFT 交易都將對賣家徵收 6% 的稅額(舉例來說,如果賣方設定售價為 100 GMT,則買方需要支付 100 GMT,賣方將收到 94 GMT)。
・在創世紀英雄的 6% 稅中,2% 歸 Gas Hero 官方,2% 歸角色創造者,2% 保留用於其他目的(待公佈)。
・在對其他 NFT 徵收的 6% 稅中,2% 歸 Gas Hero 官方所有,4% 保留用於其他目的(待公布)。
玩家需要先將 GMT 存入智能合約中,才能在遊戲中使用 GMT,遊戲可花費的 GMT 被鎖定在合約內,除了用戶本人之外,其他任何人都不能花費。
・玩家需要提現 GMT 時,提現金額將等於或小於遊戲內可消費 GMT 的餘額。
・玩家在遊戲中花費的 GMT 將由 Gas Hero 計費系統記錄,可在 Gas Hero 網站上查看。
意思是遊戲內的交易並不會全部上鏈,而是由官方設計的系統額外計算結果,筆者在這裡預估,屆時提現可能會需要一點時間,提現的時間差有可能成為官方調控資金池的方式之一。
在所有遊戲內資產中,只有英雄在誕生時會自動鑄造成 NFT,可以從遊戲中解鎖提取到 NFT 市場出售,或者在遊戲外購買再鎖入遊戲中使用。其餘包含武器、寵物、材料和消耗品只有在要上架銷售時才會被鑄造成鏈上的 NFT 以供交易。
資產/消耗項目
|
資產/消耗類型
|
獲取管道
|
玩家能量
|
遊戲內道具
|
官方恢復(升級基地或增加持有英雄數量)
|
英雄
|
NFT
|
繁殖、購買英雄膠囊、英雄碎片合成、拍賣行購買、社群活動
|
英雄碎片
|
遊戲內道具
|
個人冒險、拍賣行
|
武器
|
遊戲內道具
|
拍賣行購買、武器碎片合成、社群活動
|
武器碎片
|
遊戲內道具
|
戰鬥場、拍賣行
|
寵物
|
遊戲內道具
|
拍賣行購買、寵物碎片合成、社群活動
|
寵物碎片
|
遊戲內道具
|
動物園、拍賣行
|
基地建造車輛
|
遊戲內道具
|
個人冒險、拍賣行
|
基地升級物品
|
遊戲內道具
|
燃氣礦井、拍賣行
|
英雄強化能量
|
遊戲內道具
|
AI 工廠、拍賣行
|
武器重鑄粉塵
|
遊戲內道具
|
銷毀武器
|
寵物進化物品
|
遊戲內道具
|
生活區域、拍賣行
|
在 Gas Hero 當中,會根據世界結構遴選出不同的領導者,部落有部落首領、公會有公會會長、區域有區域代表、城市有城市市長、世界則有世界長老。成為領導者的玩家可以享有額外的稅收,稅收來自於管轄範圍內的市場交易量(稅收統一進入 Moontrade 資金池再進行分配)。
資產/消耗項目
|
資產/消耗類型
|
獲取管道
|
玩家能量
|
遊戲內道具
|
官方恢復(升級基地或增加持有英雄數量)
|
英雄
|
NFT
|
繁殖、購買英雄膠囊、英雄碎片合成、拍賣行購買、社群活動
|
英雄碎片
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遊戲內道具
|
個人冒險、拍賣行
|
武器
|
遊戲內道具
|
拍賣行購買、武器碎片合成、社群活動
|
武器碎片
|
遊戲內道具
|
戰鬥場、拍賣行
|
寵物
|
遊戲內道具
|
拍賣行購買、寵物碎片合成、社群活動
|
寵物碎片
|
遊戲內道具
|
動物園、拍賣行
|
基地建造車輛
|
遊戲內道具
|
個人冒險、拍賣行
|
基地升級物品
|
遊戲內道具
|
燃氣礦井、拍賣行
|
英雄強化能量
|
遊戲內道具
|
AI 工廠、拍賣行
|
武器重鑄粉塵
|
遊戲內道具
|
銷毀武器
|
寵物進化物品
|
遊戲內道具
|
生活區域、拍賣行
|
透過挑戰部落冒險的 Boss,累計傷害最高的玩家將成為首領。
部落首領至競技場進行登記參賽,透過 PVP 聯賽進行 1 對 1 戰鬥,獲勝者得 3 分(平手則各得 1 分),賽局結束後累計積分最多者成為公會會長。
區域代表選舉在行政部舉行,公會內所有成員的實力總和,即為公會的總實力。地區內綜合實力最強的公會的會長,將成為新一屆的地區代表。
市長選舉在市政廳舉行,城市內的區域代表和現任市長即為候選人,名單公佈時間為 1 天,投票時間為 1 天,所有公民都可以投票,決定誰會成為新的市長。
世界長老選舉在聯合國舉行,所有現任市場和現任長老可以透過三階段的捐款競賽,來競逐成為現任長老。
領導者階級
|
部落首領
|
公會會長
|
區域代表
|
選舉方式
|
透過挑戰部落冒險的 Boss,累計傷害最高的玩家將成為首領。
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部落首領至競技場進行登記參賽,透過 PVP 聯賽進行 1 對 1 戰鬥,獲勝者得 3 分(平手則各得 1 分),賽局結束後累計積分最多者成為公會會長。
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區域代表選舉在行政部舉行,公會內所有成員的實力總和,即為公會的總實力。地區內綜合實力最強的公會的會長,將成為新一屆的地區代表。
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領導者職權
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・花費 5 GMT更改部隊名稱 ・執行部落冒險
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・花費 10 GMT 更改公會名稱 ・執行公會冒險 ・將非活躍使用者逐出公會
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・花費 5 GMT 更改公會名稱
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稅收分配
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20%
|
20%
|
20%
|
雖然 Gas Hero 官方至今尚未公布遊戲的經濟模型,但因為與 StepN 共用代幣的緣故,目前市場上還有許多因為各種歷史因素高位套牢的籌碼,以及有待解鎖的將近 20 億顆 GMT,如果打算早期購買 GMT 以儲值的玩家,應該謹慎選擇入場點和購買量。
至於遊戲的部分,因為 Gas Hero 還在非常早期的階段,官方正在進行各種早期白單社群活動,筆者鼓勵想玩的人透過關注官方推特參與社群活動來取得預先入場或原價購買 NFT 的資格,有利於以較低的成本開局。
如果你是還沒有玩過 GameFi 的玩家,強烈推薦先閱讀入場任何 GameFi 前的 5 大關鍵注意事項,讓我們幫助你在認知建立和資源佈局上做好最佳準備!
Kai
主要關注 DePIN、AI、Crypto Gaming、 RWA。因為投機而來,留下來是想知道會發生什麼好玩的事。