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要了解 Web3 幣的重要性,首先就要了解由 Web1 到 Web3 的進化史。
互聯網時代從 Web2 開始讓人們享有更便利的生活,原先 Web1 我們只能透過單一閱讀的方向了解網站資訊,Web2 則讓我們可以在不同的網路平台上與其他用戶互動,更多社交平台的出現,讓網路無遠弗屆。
Web3 開始,我們則可以透過跨瀏覽器或跨平台,以單一系統處理所有資訊。Web3 將在更廣泛應用的前提下,更注重用戶隱私、用戶原生內容及所有權,Web3 技術的推進代表者人們集體對互聯網的看法和價值發生了轉變,「為人所創造」、「為人們所有」是 Web3 時代倡導的新概念,未來某一天,或許我們的數據不再會被「單一實體」如 Facebook、Google 所掌控。
Web3 幣即 Web3 網絡通用的「貨幣」,又或是「通行證」,用於 Web3 的日常運作。
Web3 這個詞由 Gavin Wood 2014年所創立,他正是 Web 3 基金會創辦人、也是前以太坊共同創辦人、Polkadot 現任架構長。他認為區塊鏈與加密貨幣將重塑世界的運作方式——包含組織、金錢、價值、權利、互聯網,甚至自由民主。
Web3 將建立在區塊鏈之上,區塊鏈由多個服務器(點對點節點)組成的網絡,獨立於世界不同地區持續運作,而 Web3 真正吸引人的是它強大的經濟機會,也與加密貨幣有關,因為加密貨幣中的「代幣經濟」將會翻轉原先公司的業務模式,透過代幣獎勵作為激勵用戶使用不同應用的獎勵機制,所貢獻的資訊及價值也從單向轉變為多點形成的網路。
Web 3幣正是以上種種細節的運作關鍵。
Web3 將建立在區塊鏈之上,區塊鏈由多個服務器(點對點節點)組成的網絡,獨立於世界不同地區持續運作。
首先要介紹的 Chainlink 可視為現實網路世界與Web3 的橋樑,由 Sergey Nazarov 與 Steve Ellis 於 2015 年共同成立。
Chainlink 的使命為將現實世界的資料傳送到區塊鏈網路中,串接鏈下真實以及鏈上智能合約「可信賴」且「不可篡改」的數據,讓鏈上應用可以順利運作。
這一類型的應用成為預言機(Oracle) Chainlink 的重點合作夥伴包含國際金融結算網絡 SWIFT 、聯邦快遞 、英特爾 ,顧問則包括前 Google 執行長 Eric Schmidt、前Linkedi 執行長 Jeffrey Weiner 等
在 Chainlink 中有不同角色參與維持網路運行,包含
節點:需要質押 LINK 代幣參與網路,表現最好的節點 (最快速提供真確數據) 會得到智能合約付出的費用,提供更好信息、擁有更高聲譽的節點,就能收取更高費用。相反,如果節點提供的信息有誤,節點質押的 LINK 會被扣減作為懲罰
資訊提供商:擁有產業資訊的企業能夠透過 API 的串接向 Chainlink 提供資訊並領取LINK代幣作為獎勵
Chainlink 中介層:除了在鏈下搜集資料的節點外,Chainlink 也有鏈上的智能合約,作為中介層。這個中介層會負責與其他智能合約互動,將需要的資料傳遞給節點,讓節點去搜尋。智能合約的資料也是在這裡進行比對並「取得共識」,進一步對節點「獎勵」或是「懲罰」。
以當紅藍籌 NFT 無聊猿( Bored Ape Yacht Club )為例,我們可以對合約執行基本的讀取操作,比如獲取某個 Ape 的所有者地址,根據 Ape 的 ID 或總供應量獲取 Ape 的內容等,因為這些讀取操作是能直接進入智能合約獲取的資訊,但更深入地查詢和操作,如聚合、搜索、關係和非平凡過濾是非常難的。例如,如果我們想從某個地址擁有的 BAYC,根據其特徵之一進行過濾,我們將無法通過直接與合約本身交互來獲取該資訊
The Graph 透過去中心化協議解決了這個問題,讓用戶索引並支持對區塊鏈數據的高性能和高效查詢。使用標準 GraphQL API 查詢這些 API
Graph 網絡由索引人、管理人和委託人及開發者所組成,它們為網絡提供服務,並為 Web3 應用提供數據。消費者則使用應用程序並消費數據。
https://thegraph.com/docs/en/network/overview/
為了確保 The Graph Network 的經濟安全和被查詢數據的完整性,參與者質押和使用 Graph 代幣 ($GRT)。 $GRT 用於分配網絡中的資源。活躍的索引器、管理人和委託人可以提供服務並從網絡中賺取收入,收入與他們執行的工作量成正比。
如果說 The Graph 是去中心化的 Google,那麼 Arweave 就是去中心化版本的 AWS (Amazon Web Services),與原先我們熟知的儲存方案有所不同,Arweave 提供一次性支付選項和額外的安全優勢,用戶只需支付一次即可永久存儲他們的數據。為此,它創建了存儲捐贈以確保網絡上的永久存儲。當一條數據寫入 Arweave 網絡時,用戶支付預付費用並以存儲購買力的形式產生利息。
Permaweb (永存網路)是 Arweave 的 DApp 生態系統的運營網絡。它為開發者提供了極大的靈活性,讓 DApp 的開發變得更加簡單。開發者只需使用基於存儲共識標準的 API 即可進行開發,不受任何程式語言的限制
Arweave 的礦工使用 Blockweave 數據結構,只需存儲部分歷史區塊即可立即開始挖礦,如此也能降低用戶參與挖礦的門檻。
正式讓 Arweave 於市場中受到大量關注始於與 Solana 生態系的密切合作,Arweave 和 Solana 合作於2021年推出了 SOLAR Bridge,SOLAR Bridge 能專讓 Solana 上數據存儲於 Arweave 的永久網絡而設計,從而創建一個去中心化、易於訪問和公開可用的存儲解決方案,同時也不用擔心擴展性的問題,當時也因為市場的狂熱,讓 Arweave 的使用量暴增,連到收入也有非常正面的成長。
3D 創作在整體呈現上非常不容易,最後一道的工序是渲染,而影視動畫、遊戲等行業在近年快速增長,因此也對這樣技術的需求呈現非常大的增長,以往創作者在產出作品時所需要耗費的成本極高,傳統的渲染需要花費數週甚至數月的時間,而這樣的模式也降低了創作者的生產效率。
Render Network 是 OTOY 公司旗下基於區塊鏈上的分佈式 GPU 渲染網絡平臺,而 OTOY 其實是2008年就創立的好萊塢御用渲染公司,他們開發的 OctaneRender 渲染軟件即使解決了渲染的速率問題,不過依然無法有效提升創作者產能。
也因此他們決定自身探索區塊鏈技術,讓 GPU 的算力能夠去中心化使用,讓創作者的設備在閒置時也有所發揮,同時解放單一設備的產能問題,而在 Render Network 提供去中心化雲渲染的同時,還解决了創作者數位版權溯源的問題
創作者:不管是圖像創作者、機械工程師、AR/VR/XR 技術創作者,只要你有在製作數位視覺效果,你就是一個創作者,而作為創作者,即使你不身處幣圈也沒關係,Render Network 也支持使用 Paypal 及 Stripe 支付,不過僅可以在 RNDR 網路中使用,創作者使用積分網路中使用做為支付手段時,智能合約會從代幣池中回購相應的 $RNDR 代幣,用以支付給節點。
節點:如果你身邊有空閒的 GPU 硬體,或者您是一個對 VFX(視覺效果) 一時感興趣的加密貨幣狂熱者,你就能夠成為網路中的節點,利用該 GPU 停機時間來賺取 $RNDR。
類似於 Chainlink,Render Network 對於節點及創作者也設置了聲譽分數的機制,分數高的創作者可以更快進入渲染的工作流程,並可以有更多節點的訪問全,而對於分數高的節點來說也將會比分數低的節點更快獲得工作的分配,進而獲得代幣獎勵。
視覺效果技術對於各個產業的需求逐漸提升,同時與 BAT 代幣、Decentrland、Sia 也有強健的夥伴關係,可以預期未來 Render Network 的發展是相當令人期待的。
Astar Network 為 Polkadot 波卡生態中的一個項目,支持使用 EVM 和 WASM 智能合約構建 dApp,並通過交叉共識消息傳遞 (XCM) 為開發人員提供真正的互操作性,開發人員可以在 Astar Network 上構建任何應用程序,而無需考慮交易費用、每秒交易(TPS)等可擴展性問題,,同時具備的可操作性能支持多鏈跨鏈的部署。
DApps 質押:Astar 代幣持有者可以將 Astar 代幣抵押在他們喜歡並希望支持的 dApp 上
交易手續費:每筆鏈上交易都需要以 $ASTR 代幣作為支付費用。一部分費用被銷毀,一部分存入收集人。
鏈上治理:計劃進行鏈上治理,Astar 代幣用於促進持有者投票和參與公投等治理活動。
Astar Network 前身為「Plasm Network」,由 Stake Technologies 所打造,與其他區塊鏈不同的是,目前他們以日本市場、遊戲賽道作為發展主力,不僅先前曾與《最終幻想》人物設計的日本藝術家天野喜孝,合作推出 NFT 收藏品,鏈遊開發商 CryptoGames 更專門為 Astar Network 成立一間 web3 開發公司 Astar Games ,旗下遊戲如 《CryptoSpells》 是一款 NFT 卡牌遊戲,上市第一個月就創下 900 $ETH 銷量的佳績。
2023年2月,索尼集團旗下業務部門索尼網路通信更與 Astar Network 合作推出Web3孵化計畫,可以看到 Astar Network 充分利用了地緣優勢達成更多企業級合作,將自身品牌能見度再提高一個層級。
Web3 改變了以往企業與人們「溝通的方式」,也讓企業重新思考要如何打造一個商品,不再只是單純上對下,想盡辦法得到最多曝光、打廣告或許不是最有用,最能夠達成轉化的方式,踏進 web3 的企業必須從社群出發,甚至讓社群可以成為商家的一部分,創造以往所達不到的價值
,這是 web3 所帶給我們的,近年我們可以看到有越來越多的大企業加入了 web3 世界,不管是發行自己的 NFT 如 Adidas、Tiffany 或是併購工作室如 Nike 等,
Web3 是關於重新構建互聯網的現有服務和產品,以便它們造福於人而不是實體。雖然無法預測未來,但 Web3 世界的一種願景是在基礎上擁有開源協議,而企業則充當提供方便訪問和附加功能的接口。 Web3 是一個對所有用戶開放的互聯網,建立在開放協議和透明的區塊鍊網絡之上。消費者與這些協議交互的方式可能是通過混合應用程序,這些應用程序提供了與底層技術交互的便捷方式。
Web3 代幣成為未來大家進入 web3 世界的主要媒介之一,未來我們不需要下載一堆應用在我們的手機裡來使用,只要我們有鏈上錢包,就可以無縫使用來自全世界的鏈上應用。
Web3 代幣可以作為以往不同應用之中的點數來應用,也能夠跨應用流通,不同代幣的價值也會隨著區塊鏈技術成熟日漸強大,當然,我們也必須好好審視該使用的應用為何,目前的問題仍是選擇太多,能夠長期使用的應用太少,牽涉到投資一事,便應該更謹慎。
web3 掀起的革命已然很難被忽視,以往大家會害怕加密貨幣產業會是泡沫,但現在我們不斷能看到更多企業及機構巨頭紛紛想要進來這一個新興市場找到最適合自身發展的位置,形成新的一輪軍備競賽,這對幣圈的使用者來說何嘗不是一件好事?
在這裡我們有更多的機會接觸大型企業提供的服務,並從中獲得原先應該有的報酬,如聽音樂、創作、運動,web3 融入到我們的生活,未來便有更多的可能性。
source:https://techcabal.com/2022/03/30/everything-to-know-about-web3-according-to-a-blockchain-engineer/
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