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今年於加密貨幣市場中燃起的 NFT 之熱似乎不純粹只是因為買賣創作品或是為了作為展示於社群平台的頭像而已,更多問世於市場中的有趣團隊在為遊戲金融(GameFi)、元宇宙生態(Metaverse)而佈局。
今年我們可以看到圍繞著 NFT 的基礎設施不斷完善,如 NFT 展示平台、 NFT 交易市集的多元性、甚至是 NFT 流動性解決方案等項目不斷出現,可以預見未來數年內,NFT 的發展將趨於成熟,結合遊戲、DeFi、元宇宙,發展出更不一樣的鏈上烏托邦。
這次 Star Atlas 也即將於 FTX、Raydium、 Apollo-X 等三個平台同時為遊戲平台中的兩個主要代幣 ATLAS 和 POLIS 進行 IEO、IDO 等代幣銷售的活動,相當於 100 萬美元的 ATLAS 和 POLIS 代幣將透過 FTX IEO進行分發。另外 500,000 美元的 ATLAS 和 POLIS 代幣將透過 Raydium 和 Apollo-X 上的 IDO (DEX) 銷售,可以說是來勢洶洶,如果想更瞭解關於 Raydium 的 IDO 參與細節,可以閱讀我們先前的文章
FTX將於新加坡時間8月26日21點開啟Atlas及POLIS預售,規則如下:
FTX IEO 活動頁面:https://ftx.com/atlas-polis-ieo
FTX 質押頁面:https://ftx.com/intl/staking
進行模式:抽獎形式進行代幣分配
獲獎額度:分別為 69 USDC(50,000 ATLAS)或 69 USDC(500 POLIS),IDO 將分為兩個池進行
中獎總數:3,600 張中獎 ATLAS 彩票和 3,600 張中獎 POLIS 彩票
代幣池開放時間:9 月 1 日 晚上 8:00 新加坡時間
代幣池關閉時間::9 月 2 日 早上 8:00 新加坡時間,開放時間為12小時
參與資格:
於下面的 7 天質押截止日期前質押至少 100 RAY 於Raydium 的 Single Staking 池中,並在代幣池開放後成功存款 USDC。
RAY 必須保持質押,直到抽獎池開放。
抽獎券張數:每質押 100 RAY 獲得1 張 - 最多 5 張。
Staking 超過 500 RAY 仍將獲得最多 5 張門票。
7 天質押截止日期:8 月 25 日 新加坡時間晚上8點
注意:用戶將根據上述 RAY 的質押要求來領取兩個代幣池的抽獎券。但是,每個池必須單獨存入,每個池將獨立進行抽獎。
IDO 參與層級分類
X-Ploration (750 枚 Paid tokens)
X-Ponential (1500 枚 Paid tokens)
X-Traterrestrial (4500 枚 Paid tokens)
*層級有可能會變動
*每一個 KYC 身份只能進行一個層級
*需要質押於 BSC 上. (你需要持有 Bep20 的 Paid token)
4. 抵押後,您將能夠嘗試透過 FCFS (先到先得)的機制獲取白名單資格。如果成功,您將獲得有保證的代幣分配資格!
Metaverse 是由 “meta(超越)”和“universe(宇宙)”的複合詞,因此 Metaverse 也可以解釋為當前人們現實的一個延伸,通常用於描述網路時代未來迭代的概念。
這是另一個與我們物理世界平行的虛擬世界,我們可以透過透過互聯網和兼容的硬體設備自由穿梭虛擬世界,並在其中進行互動。在這個數位世界中,現實中我們能想像的物件都能夠實現。猶如先前火紅的電影「一級玩家」一樣,彼此互不相識的人能夠在這個共享的虛擬空間,互動,虛擬世界也會根據社會內部的決策和行動不斷增長和演變。
而 Metaverse 可以說是真實和虛擬之前的橋梁,可以擴展我們感官的體驗如視覺、聽覺及觸覺等,將數位物件融入物理世界,隨時讓人們能夠進入完全沉浸式的 3D 環境。這一系列的技術稱為 eXtended Reality,延展實境(XR),是一系列虛擬現實交錯融合技術的總稱,可以說是集VR(虛擬實境)、AR (擴充實境)到 MR(混合實境)之大成。
Metaverse 擁有四大主要特點,這同時也是 Metaverse 能夠獲得認可,走向的大眾的原因。
(1)永久存續:Metaverse 永遠不會消逝,就像 DeFi 協議一樣,能夠無限期永存而不被單一中心化機構或是組織所壟斷。
在這個虛擬世界中,每個人的數位資產及成就是可以累積的,並不會因為單一一個遊戲退潮或是遊戲廠商倒閉而消失。Metaverse 不受硬體侷限,只要你可以利用手機、電腦、ipad 等硬體連上網路,就可以進入這個世界。
(2)互操作性:與 DeFi 世界令人為之驚奇的 Money Lego 一樣,由於程式碼皆為開源,Metaverse 世界能夠在每次體驗中將人們使用產品所產出的數據、數位資產、內容賦予互操作性。
從用戶的角度來說,我們在每個不同遊戲中所獲得的道具、裝備,各式各樣的虛寶,都可以利用更便捷的方式傳送給朋友,或是在一個巨大的購物市集與來自其他遊戲玩家的裝備進行互換,賦予遊戲道具更豐富的價值,Metaverse 可以讓數位世界成為購物中心,每家商店使用自己的貨幣之餘,更能在每個購物中心之間進行代幣價值的互換。
(3)透過 Metaverse 建構虛擬社會:與 DeFi 協議中的 DAO 一樣,Metaverse 可以超越地理上的限制,與來自世界各地共同想要參與該生態的玩家共享「虛擬」環境。被同樣理念吸引的玩家將能夠凝聚更強的向心力,一起將遊戲發揚光大,營造正向回饋的遊戲環境。
(4)遊戲社會中所具有的經濟效益:如同先前火紅的 Axie Infinity 發展出遊戲公會、獎學金計畫以及出租服務等生態, Metaverse 中的虛擬世界也必定會衍生出更多不同的經濟行為如租賃、出售、購買等,形成一個規模不可限量的新興社群。
Star Atlas 是一個背景設立於 2620 年的元宇宙虛擬遊戲。 在這遙遠的未來共出現了三大派系; (1) 由人類統治的 MUD 國度(2)作為外星種族財團控制的 ONI 地區以及 (3) 被有知覺的機器人控制的 Ustur 區 。這些派系正準備為了爭取資源、領土及政治而一較高下。作為 Star Atlas 的公民,玩家將有能力影響這場星際衝突的結局,同時將能夠因玩家的貢獻度不同而獲得獎勵。
戰略級別的太空探索
控制土地及領土元素
車輛和車隊控制,包括各種太空飛船
基於太空飛船及土地的挖礦機制
PVE 模式(玩家對戰環境)
PVP 模式(玩家對戰玩家)
駕馭不同專業設備的職業系統
由採用了Unreal Engine 5 遊戲引擎所打造
賦予 VR 元素
來自 Multichain Ventures 團隊開發的 Star Atlas 是一個由運營、技術及專業設計師及美術等超過 30人專業成員所組成的團隊,為一家專注於去中心化金融技術的品牌投資組合控股實體,同時也是 3A 級別的遊戲和區塊鏈驅動的虛擬現實遊戲開發公司。
Multichain Ventures 團隊早在 2013 年就涉足區塊鏈領域,擁有四年開發去中心化應用的專業知識。結合了八年的 3A 級別電子藝術、神話娛樂、3G 音頻和 1047 多款遊戲的豐富經驗。Star Atlas 團隊的宗旨是倡導於虛擬世界中付出的時間所變現,同時強調這種貨幣化的能力超越將虛擬世界。數位資產的所有權始終屬於持有者,由玩家所賺取的加密貨幣資產可以無障礙地轉換爲法定貨幣,團隊堅信這會是遊戲業的未來。
“Star Atlas 是一款融合最先進的區塊鏈、實時圖形、多人影音遊戲及去中心化金融技術的理想產品。Star Atlas 的願景是打造一個純粹由區塊鏈驅動的世界,而它將徹底改變遊戲產業。”——Star Atlas CEO Michael Wagner 說道。
關於 Solana 區塊鏈的介紹,可以閱讀我們先前的文章
https://cryptowesearch.com/2021/07/12/solana-fully-ecosystem-intro/
而在代幣銷售之前,Star Atlas 也將透過各種形式進行遊戲中數位資產的銷售如下
Opensea Galactic Asset Offering:於 Opensea 上進行銷售,在第二階段後,購得的數位資產將可進行質押、挖礦等活動,透過 Solana 蟲洞協議轉移。
Browser Mini Game:瀏覽器迷你遊戲,玩家將可以搶先體驗迷你版的 Star Atlas,也可以開始進行遊戲中的道具購買等操作,
Shipyard Module Sale:玩家可以開始遊玩由 Unreal Engine 5 遊戲引擎打造的精美遊戲,也可以觀賞到自己在遊戲中的數位資產,如隊伍角色及戰艦等
FInal Pre-Sale at Beta: Star Atlas 測試版上線,所有剩餘的數位資產將開始出售,在此階段購買的所有資產能夠立即在 Star Atlas 的 Beta 版中遊玩。
持續進行的道具銷售:新引進資產的持續銷售將僅限於新概念和由 Star Atlas 開發小組後期所開發的資產,所有生產就緒的資產不再可購買,在 Star Atlas 的正式版本全面推出後。這不包括第 3 階段測試版銷售所剩餘的資產。
ATLAS 將作為 Star Atlas 中的原生遊戲貨幣,也可以說是元宇宙的通行證。玩家最初將利用 ATLAS 來獲取各種數位資產如戰艦、船員、組件、土地和設備。然而,正如在任何實體經濟中一般,金融體系是促進商業發展的必要條件。無論透過NPC商家,或者直接進行點對點交易,都可以進行透過以ATLAS為單位的交易需求。
經營一家企業具有挑戰性。管理資源將需要關鍵的戰略決策。尋求遊戲中可用貨幣獎勵的玩家需要仔細追求他們在運營費用及收入上的平衡。運營費用如採礦設備的人員、燃料、戰艦和損壞修理費用都需要透過 ATLAS 支付。ATLAS 也將作為 NFT 市場中的主要代幣。
遊戲貨幣的一小部分將透過銀河資產發行 (GAO) 的各個階段所提供,從而推展遊戲的順利進行。 GAO 完成後,ATLAS 只能透過遊戲內的經濟活動或與其他玩家的交易獲得。與加密經濟中的許多項目不同,開發團隊將不會於未分配的代幣供應中質押任何代幣。
代幣分配
最初供應:利害關係人分配:20%
親友、種子輪 10%
第一階段 GAO:5%
第二階段 GAO:5%
隨後釋放:超過80%(包含通膨)的ATLAS 代幣獎勵將會作為獎勵玩家參與遊戲的收益如下
挖礦相關活動:45%
交易相關活動:20%
PVE 任務 20%
資源收集:15%
未分發的代幣每年的分發比例如下
第一年:36%
第二年:25%
第三年:18%
第四年:12%
第五年:9%
第六年以及之後:4%
POLIS 是一個多功能的治理代幣,在遊戲中以及引領現實世界的經濟政策等應用都可以使用
POLIS 的持幣者將在整個地區擁有獨特的管轄權, 無論誰擁有土地和設備的所有權 (NFT)。這些玩家將能夠限制在他們監督下可能發生的一些活動,可以強加對其他玩家徵稅,收取通行費,或以其他方式制定一套其他玩家必須遵守的規則等操作。然而,POLIS 代表的是投票權,不是獨裁的所有權。在這方面,可能需要多個參與者就這些規則共同決定, 罰款、費用、通行費等參數,以免被更強大的玩家群體所取代。 去中心化的自治群體可以很好地利用這個工具。
在外部世界中,對 POLIS 的控制將使遊戲社群能夠影響 Star Atlas 開發團隊的成員最後的決策。將需要透過一段時間的進行作出決定,可能需要 2-3 年的遊戲開發和平衡。在結束中心化時期時,持有者將能夠影響遊戲經濟學(即通貨膨脹率)、 資產發佈時間表等遊戲方向。
POLIS 分發將分成兩個階段進行。第一階段包括在銀河資產發售(GAO)期間出售 20% 的治理代幣。而在 GAO之後,將只能透過 ATLAS 質押生成 POLIS 。 ATLAS 質押將在遊戲開發處於遊戲上線前階段在瀏覽器中實現,隨後將可以在版本 1 的小遊戲發布後在遊戲中進行操作。玩家應該注意,需要在賺取 POLIS 進行權衡。為了要賺取 POLIS 獎勵, ATLAS 將不可用於遊戲內操作。換句話說,玩家既可以質押 ATLAS 賺取 POLIS,也可以使用 ATLAS 進行遊玩。
NFT 的浪潮爆發,帶起了許多玩家對於未來 GameFi 與 NFT、元宇宙這些元素相結合所組成的新世界擁有更多想像,開發於高效能的 Solana 區塊鏈上,有著堅強的遊戲開發團隊及豐富的遊戲經濟等元素,Star Atlas 的海報銷售成績也十分出乎意料,幾個禮拜的時間就翻了 3-4倍之多,我們也能發現許多人是對這遊戲有著非常大期待的,希望 Star Atlas 能順利成為開創結合元宇宙元素打造的區塊鏈遊戲之先河,拋磚引玉讓更多不同類型的遊戲都能夠為加密貨幣經濟增添一點色彩。
source:
https://staratlas.com/files/star-atlas-white-paper.pdf
https://raydium.medium.com/star-atlas-is-launching-on-acceleraytor-fa35cfe3291f
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