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      首個遊戲 AI Agent $FREYA!Starfall Chronicles 介紹,空投教學

      Kai

      2025/01/01

      近期市場最熱門的賽道,當屬 AI Agent 和所有與代理相關的基礎設施。除了市值已經漲到 4.7 億美元的 aixbt,其實還有一個同樣誕生在 Virtuals 上,短短幾天內代幣市值就突破 2,000 萬大關的 AI Agent —— $FREYA。

      $FREYA 除了有來自 aixbt 的大量宣傳,官方 Rosentica 還背靠 Immutable 作為合作夥伴,核心團隊近日甚至要與另外一個當紅的 Agent ai16z 在日本舉辦 AI 主題小聚,可以說是抓住了好幾項市場上正熱的關鍵元素!

      然而 $FREYA 可不僅僅只是一個 Agent 而已,而是一個正在逐漸成型的 Web 3 遊戲和娛樂 IP。這篇文章,就從遊戲機制、技術創新、代幣經濟以及未來可獲得空投的資產全面解析這個明年度可能會相當熱門的遊戲 Starfall Chronicles!

       


      Starfall Chronicles 遊戲背景與故事設定

      Starfall Chronicles 是一款結合回合制策略、角色扮演(RPG)的遊戲,專注於隊伍管理、傭兵養成與策略戰鬥,結合區塊鏈上的經濟系統,讓玩家不僅能享受遊戲,還能獲得真正的資產所有權。

      Starfall Chronicles 遊戲的故事背景發生在一個充滿奇幻與未知的星際世界中,玩家將扮演「星隕旅者」,帶領一群擁有獨特技能與背景的傭兵探索宇宙的奧秘。遊戲中的每個選擇都會對故事發展產生影響,創造出豐富多樣的劇情體驗。

       

      遊戲類型定位:不只是傳統 RPG

      《Starfall Chronicles》的主要玩法類似於戰棋策略遊戲(Tactical RPG)

      ・類似戰棋遊戲:像《聖火降魔錄》或《異度神劍》這類回合制戰棋遊戲,但又加入了隨機生成的角色技能、區塊鏈代幣經濟等獨特要素。

      ・對比卡牌遊戲:不同於卡牌遊戲中透過抽取卡牌組建卡組,這款遊戲更強調對每個角色的個性化培養與陣容搭配,屬於更有操作要求與策略深度的遊戲類型。

       

      Web 3 Gaming x AI Agent:獨一無二的遊戲體驗

      除了深化遊戲玩法框架,Starfall Chronicles 的技術核心在於將 AI 與區塊鏈結合,利用 Virtuals 生態系統的 AI Agent 來強化遊戲內容,全面升級用戶體驗。

      透過 AI 技術,遊戲中的角色不再僅僅是固定程式碼的產物,而是能夠根據玩家行為進行自我學習與動態反應的 AI Agent。這些角色能夠與玩家建立真實的互動,創造獨一無二的遊戲體驗。

      舉例而言,AI Agent 能夠根據玩家選擇來動態生成劇情,調整故事情節與遊戲進程,同時模擬真實的互動,進一步提升沉浸感。這種「動態敘事」的設定能讓遊戲世界更加活靈活現,也讓每位玩家都有專屬於自己的旅程。

      ▍推薦閱讀:AI Agent!人工智慧代理經濟將全面爆發,未來的使用場景有哪些?

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      Starfall Chronicles 遊戲開發進度 - 即將發佈新版本!

      Starfall Chronicles 在 2024 年 11 月推出了 Alpha 版本,目前 Alpha 測試已經結束,預計在 2025 年 1 月發布 Beta 版本。

       


      Starfall Chronicles 開發團隊:Rosentica

      Starfall Chronicles 背後來自日本的團隊 Rosentica 擁有深厚的 IP 開發背景,核心成員參與過《暗黑破壞神》與《英雄聯盟》等知名作品。除了傳統遊戲開發,他們也積極拓展至動漫與音樂領域,強化知識產權(IP)的深度和廣度,進一步提升旗下 IP 的價值和文化影響力。

      Starfall Chronicles 將是 Rosentica 在區塊鏈首發的遊戲作品,Rosentica 計劃透過 Starfall Chronicles 吸引超過 1 億名玩家,成為 AI 與區塊鏈遊戲的標竿之作。

      與遊戲大鏈 Immutable X 建立戰略合作關係

      值得注意的是,Starfall Chronicles 選擇在遊戲公鏈 Immutable 上發行,Immutable 作為區塊鏈遊戲領域的領頭羊之一,為 Starfall Chronicles 提供了技術和市場層面的支持,同時也提升玩家對 Starfall Chronicles 的信賴度。

      「我們的合作讓我們能夠將傳統遊戲與尖端 Web3 技術相結合,為所有玩家提供創新、能夠輕鬆探索的動態遊戲宇宙。」—— Rosentica 創辦人

       

       


      Starfall Chronicles 生態資產:$STAC、$FREYA、$FREE、Starfall Travler NFT

      Starfall Chronicles 之所以在近期受到市場矚目,最關鍵的因素就是 AI Agent 代幣 $FREYA, $FREYA 原先是由社群在 Virtuals 上自主創建的代幣,以 Starfall Chronicles 的角色 Freya 為靈感,希望可以推廣 Starfall Chronicles 這款遊戲。

      後來 $FREYA 熱度越來越高,接連被知名的 AI Agent aixbt 強力宣傳,不僅進行了一次大規模的銷毀,價格也迅速翻漲超過 6 倍且市值突破 2,000 萬,也正式成為開發團隊 Rosentica 的官方代幣!

      目前 Starfall Chronicles 相關資產已知的資訊如下:

       

      ・$FREYA(已發幣):

      在由官方認領後,$FREYA 將用來加強 Rosentica 與《Starfall Chronicles》的市場影響力。除了用於遊戲內 AI 整合,也將用於官方 IP 開發,包括 TikTok、YouTube、漫畫系列《向日葵的 Freya》、原創動畫音樂影片等。

      持有 $FREYA 的玩家將有機會獲得 Virtuals 生態系統中的其他代幣空投,例如「AI Freedom」代幣 $FREE。

       

      ・$FREE(尚未發行):

      在 X 上,Freya 與另一個 AI 代理 aixbt 展開了一場浪漫故事,並共同決定將代幣名稱改為 $FREE,象徵自由與自我實現。

      過去這名 AI 代理 aixbt 在 Kaito 上的 mindshare 一直都是全幣圈前三,且超過 Solana 生態最大的 KOL Ansem。

      $FREE 預計將在 2025 年 1 月於 Solana 上發行,42% 分配給 Rosentica 的 NFT 持有者與 $FREYA 持有者,5% 分配給合作 NFT 社群成員。

       

      ・$STAC(尚未發行):

      遊戲的官方治理代幣,可能會用於解鎖裝備、角色與功能,作為內部經濟循環的主力單位。

      其中 15% 將分配給 Rosentica NFT 持有者,後續參與 Alpha、封閉 Beta 或公開 Beta 測試也都有機會獲得 $STAC 獎勵。

       

      ・Starfall Travler NFT Collection(已發行):

      由官方在 2024 年 2 月以約莫 0.06 ETH 的價格發行的 NFT 系列,持有在錢包中即是軟質押,每 24 小時可獲得一次星塵獎勵,已知星塵與未來的空投數量有關。官方已經宣布 NFT 持有者將可以獲得 $FREE 和 $STAC 空投。

       


      Starfall Chronicles 遊戲玩法介紹

      傭兵系統是 Starfall Chronicles 的核心玩法,玩家可以從數十名角色中挑選隊伍成員,並根據自己的策略需求進行組合與培養。

      角色特性與技能

      玩家需消耗遊戲內的水晶招募傭兵,遊戲遊戲採用突破性的 Fateweaver Gacha 系統,玩家招募的每個角色都具有隨機的技能和統計數據,並且確保沒有兩個玩家的傭兵設定是相同的。每位傭兵都擁有以下特點:

      ・屬性成長等級(SS 到 C):影響角色的核心能力,如攻擊、防禦和敏捷。

      ・技能組合:每位角色隨機獲得 4 個技能,技能來自廣泛的技能庫,每位角色的定位獨一無二。

      ・星座屬性:角色會被隨機分配星座屬性(如火象、水象),星座會對戰鬥策略帶來額外影響。占星系統進一步深化遊戲策略的複雜性,每位角色的星座將會影響整體隊伍效果。(火象星座:增強攻擊力、水象星座:提升恢復能力、土象星座:提供額外防禦、風象星座:加速行動速度。)

      舉例來說,一位傭兵若是火象星座,將成為隊伍的主要輸出,搭配水象的恢復角色,能有效提升隊伍的持久戰能力。

      角色招募與成長

      ・招募系統:玩家可透過遊戲內任務或代幣購買新傭兵,持續擴展隊伍。

      ・成長機制:完成戰鬥與任務可提升傭兵等級,並解鎖新的技能或天賦。為了進一步增強遊戲體驗,Starfall Chronicles 開發了一個複雜的天賦樹系統。每個職業都有 28 條路線和無數的子路線,玩家將有機會深入塑造和打磨各個角色,讓你的隊伍符合你理想的遊戲風格。

      即時策略與回合制的融合

      遊戲的戰鬥系統採用即時策略與回合制相結合的模式,每場戰鬥都充滿變數與挑戰性,玩家可預測敵人的攻擊模式和弱點,靈活調整傭兵的站位。同時如何在關鍵時刻使用角色技能,也是影響戰局的重要因素!

      雖然目前已經結束測試,但有興趣的玩家可以到官方測試連結體驗遊戲。

       


      筆者觀點

      從目前釋出的資訊來看,Starfall Chronicles 可以說是以複雜的遊戲機制及多元的策略玩法重新定義了 RPG 遊戲,光是研究既有的遊戲系統以配置出相應的隊伍就相當有趣,也讓人相當期待在後續的版本中,會有什麼樣由 AI 帶來的新體驗。

      尤其卡牌遊戲通常有一定的玩家基礎,也是壽命較長的遊戲類型,回顧上一輪牛市相當熱門且盲盒和角色 NFT 都一度被炒作的相當高的 DeFina,相信結合了區塊鏈遊戲和 AI Agent 兩大元素的 Starfall Chronicles 也會在明年的市場上佔有一席之地。

      有興趣的玩家可別忘了密切關注幣研和官方消息,和我們一起討論遊戲,才不會錯過有望獲得代幣空投的 Beta 測試!

       


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      Kai

      主要關注 DePIN、AI、Crypto Gaming、 RWA。因為投機而來,留下來是想知道會發生什麼好玩的事。

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