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Andrew
・2024/12/17
牛牛亂衝,近幾周只要持有加密貨幣相信報酬率都還不錯,就連許久未見起色的 NFT 板塊都迎來一波上漲,而在上一輪牛市震撼市場的遊戲版塊,在這一輪我們當然也不能錯過,在 2020、2021 年 GameFi 的爆發更多的是市場 Fomo 情緒導致,遊戲的可玩性都不高,導致幾乎沒有遊戲能夠長期存活,但這輪鏈遊的可玩性大大的提高,融入了許多吸引真實玩家的因素。
本篇文章整理近期討論度較高的 4 款鏈遊項目,其中包含了 ARPG ( action role-playing game ; 動作角色扮演遊戲 )、2D MMORPG ( massively multiplayer online role-playing game ; 大型多人線上角色扮演遊戲 ) 等多種遊戲,除此之外也探討了鏈遊能夠吸引玩家並長期存活的關鍵,就讓我們一起邊玩邊賺吧 !
SERAPH 是一款建構在 BNB Chain 的暗黑系 ARPG 遊戲,由 SERAPH studio 開發,最初開發於 2022 年,並於 2023 年 4 月開始一系列的測試活動,目前 SERAPH 是可以免費遊玩的,遊戲玩法與暗黑破壞神類似,提供沉浸式體驗,主要圍繞在打怪、尋寶、升級角色、裝備等玩法,能夠激勵玩家不斷探索,越到後期越好玩,除了打金效率的提升,隨機地圖的刺激探險搭配進程也讓遊戲更生動,設計的相當完整。
SERAPH 在 2023 年經歷了兩次遊戲測試,此階段主要透過遊戲參與熱度測試遊戲玩法與機制式是否迎合市場需求,兩次的測試結果也令人振奮,均超過萬人參與,今年除了年初的測試外,後續開啟了 Season0 開放更多玩家參與,目前已進展到 PTR 階段 ( 10/17 開始,所有人均可遊玩 ) 與 Season 1 的預約,不過需要啟動碼進入遊戲。
啟動碼登記 : SERAPH
遊戲當前有 4 個英雄角色可以選擇,分別是野蠻人、女巫、死靈法師與女武神,第五個英雄角色德魯伊也將在未來上線,融合了暗黑元素與動作競技、刷寶、探險等元素,玩家們也可以組隊進行副本挑戰,值得注意的是,SERAPH 運用 ActPass 創建帳戶與錢包,玩家只需要透過郵箱註冊即可遊玩,屏除了繁雜的錢包註冊問題,對 web2 玩家相當友善。
現階段除了進入遊戲先體驗遊戲玩法與機制,為未來賽季做準備,玩家還能同時撸空投,完成階段任務將獲得星空恩羽 ( Seraph Starry Journey ),持有這些羽毛未來能夠兌換 SERAPH 代幣,可以說是有玩又有吃。
SERAPH 生動的遊戲場景與暗黑系的打金機制吸引了非常多玩家參與,根據 BSC.daily 的資料顯示,SERAPH 目前是 BNB Chain 鏈上最多活躍者的遊戲,7 天活躍甚至達到 140 多萬人次,Discord 社群人數也接近 50 萬人加入,以鏈遊來說這個數字相當可觀,代表 SERAPH 已經成為鏈遊項目中不可忽視的巨星。
相信大家沒玩過也都聽過楓之谷,這款可愛的 2D MMORPG 貫穿 2003 年後的遊戲市場,到目前依舊擁有強大的遊戲社群與玩家,是當之無愧的時代經典,楓之谷遊戲由 1994 年創立的 NEXON 集團開發並持續經營 20 多年,其自從 2003 年在韓國上線後就大受歡迎,後來依序在台灣、香港、美國、歐洲等地上線,截至目前全球累計玩家超過 1.9 億人。
而如此火熱的楓之谷要搬到鏈上啦,MapleStory N 透過區塊鏈技術重塑遊戲經濟系統,最值得注意的是,此鏈遊版本保留了 90% 原作的遊戲機制,老玩家上手輕鬆,新玩家也能體驗到原版遊戲,同時也引入了 NFT 鑄造、交易等Web3 特性,為玩家帶來全新的遊戲體驗。
MapleStory N 目前提供 12 種職業供玩家選擇,包括戰士、法師、弓箭手、盜賊和海盜等系列,每個職業都具有獨特的技能和玩法,當前已進入第三階段封閉測試階段,玩家可以參與多樣化的任務活動,如每日簽到、等級成長、特殊名稱預留等,並透過完成任務累積 Galxe 點數,為未來的遊戲發展做準備。
MapleStory N 讓玩家將遊戲內角色、裝備透過鏈上鑄造賦予這些數位資產實際價值,玩家不僅可以享受遊戲樂趣,還能參與遊戲經濟生態系統賺取收益,很明顯同時具備遊戲可玩性與 web3 經濟價值,是今年非常矚目的鏈遊項目,有興趣的玩家千萬別錯過了!
更多詳細資訊歡迎參考 : 楓之谷 Maplestory N 攻略指南| 封測搶刷裝備、裝飾、寵物任務教學 - 每日幣研
Openloot 是由知名鏈遊 Bigtime 團隊開發的遊戲平台與 NFT 市場,其致力於解決 Web3 遊戲的障礙,透過創新的 Vault 技術,玩家可以低成本交易 NFT,同時保留鏈上靈活性,平台提供全面的 NFT 市場功能,包括租賃、貨幣市場和歷史記錄,並為遊戲開發者提供即用技術解決方案,讓玩家與遊戲開發商都能運用此平台長期參與其中。根據平台統計,近 30 天內,擁有超過 25 萬筆 NFT 交易,交易量高達 2700 萬美金,已經形成一定規模的市場。
目前平台上除了 Bigtime 之外,還支援五款第三方遊戲,大多都是動作型角色扮演遊戲,其中也有探索與養成遊戲,可玩性都不低,介紹如下 :
Boss Fighters : 一款融合 VR 和 PC 的非對稱多人射擊遊戲,玩家可以選擇扮演強大的 VR Boss 或靈活的 PC Fighter,在未來競技場中展開激烈對戰。
Worldshards : 一個無等級進度的沙盒生活模擬 MMORPG,玩家可以自由探索 Murrlandia 奇幻世界,透過購買島嶼和訪問鑰匙開啟遊戲體驗。
The Desolation : 背景設定在人類瀕臨滅絕的未來,玩家扮演精英傭兵 Chimera,穿著可自訂的 Exo 裝甲,與外星勢力作戰並參與充滿挑戰性的地下城。
Shatter Point : 一款具有 PVP 和 PVE 模式的動作 RPG 手機遊戲,玩家可以發展英雄角色,NFT 英雄可在賽季間保留等級,其於英雄則會在賽季結束還原等級。
One Tap : 免費的第一人稱射擊遊戲,提供多樣遊戲模式,包括死亡競賽、槍械大師、搜索和摧毀以及滅絕者等模式,讓玩家體驗另類的射擊遊戲。
上個月 Openloot 遊戲平台發幣,代幣 $OL 上線後直接登入 OKX 交易所,最高觸及 0.68,漲幅超過 900%,熱度相當高。
除此之外,$OL 代幣也是平台與玩家互動的重要工具,持有 $OL 能夠早期訪問遊戲,或是參與 NFT 折扣、特殊獎勵等活動,代幣採用公平分配模式,50% 用於用戶獎勵,20% 用於行銷和社群,30% 用於生態系統發展,強調社群與用戶權益,讓玩家們遊玩遊戲的同時能夠在平台上獲得更多收益與折扣。
Superchamps 是 Base 生態上的鏈遊項目,自推出之後一直是 Base 鏈上最多人參與的遊戲項目,其目前擁有兩個手機端遊戲,分別是 Bullet League 和 Racket Rampage,兩款遊戲都是可愛的動作類手遊,其遊戲完成度相當高,透過玩遊戲累積積分可以兌換代幣 $Champ。
值得注意的是,這個項目的融資陣容非常豪華,包含 Solana、Coinbase、Animoca、OKX Ventures、 Maxtrixport 等多個知名區塊鏈項目與風投機構,累計投資 1950 萬美元,這也是 Base 上少見的高額遊戲融資項目。
目前其平台機制是屬於較簡單的,玩遊戲賺積分,然後用積分來換 $Champ 代幣,$Champ 代幣在 11/20 已經上線 Base 去中心化交易所 Aerodrome,上線後代幣表現很不錯,截至撰稿市值剛突破 9000 萬美元,短短 3 週漲幅將近 1000%,其代幣用途主要是購買遊戲物品、季度任務激勵以及參與社區治理。
相比較大型鏈遊,Superchamps 走的路線就比較不同,透過可玩性高的手遊搭配 web3 激勵機制,最終希望透過 web2 收入提供給 web3 玩家收益,形成經濟模式閉環,但這種創新方式還有待市場驗證。
根據 Appbrain 的資料統計,目前兩款遊戲分別有超過百萬與十萬的下載量,目前 Discord 社群也有 10 萬會員,對於不想參與大型遊戲的玩家也是一種選擇,不過目前賽季已經進行一段時間,並非早期項目,可以持續觀察,未來期望有更多優質手遊加入 web3 。
我一直很喜歡探討現象後面的心理與概念,這些 " 真相 " 驅使我們去相信甚至投資一個項目,這裡停頓 10 秒,大家可以思考一下問題的答案再往下看。
答案或許跟我差不多,離不開以下兩點
遊戲可玩性高,刺激有趣或許還能結交朋友
能夠賺錢
論遊戲,相信大家都玩過不少,CS、楓之谷、魔獸世界、暗黑破壞神、英雄聯盟、PUBG 等等太多了舉不完,在遊戲上花錢也不是什麼新鮮事,說到底,我們喜歡遊戲帶來的快樂與刺激體驗,所以我們會為此付出時間與金錢。
這,是遊戲能成的關鍵。
而賺錢,是區塊鏈遊戲剛開始吸引用戶的特點,但如果只是為了賺錢打金而玩,很快就會厭煩,或是被市場教訓而離開,所以經歷一波熊市,還活著的遊戲屈指可數,當年的鏈遊神話在現在看來只是一團空氣。
從上述介紹的項目,不難看出遊戲可玩性在本輪的遊戲被重視起來,無論是 Seraph 多次線下測試、Maplestory N 將 web2 成功的遊戲機制搬往鏈上,都讓遊戲具備高度可玩性的同時融入打金元素,等於同時兼具兩個鏈遊最吸引人的元素,不過要成功沒這麼容易,還有一道坎是進入遊戲的門檻與體驗,新玩家加入鏈遊時如果需要創建錢包、簽名等繁瑣的鏈上操作,那可能會讓許多人打退堂鼓,這也是需要解決的部分,而這點很多遊戲也已經做到了。
綜上所述,本輪市場中能夠出圈的 web3 遊戲至少具備以下特點 :
遊戲可玩性夠高
入門門檻夠低
社群強大、交易熱絡
經濟模式長期支撐遊戲機制
當然肯定也會有純粹市場情緒催生的泡沫項目,但曇花一現的泡沫神話中,受傷的總是玩家們,筆者確信本輪牛市中,遊戲賽道會出現能夠自成一格的鏈遊項目,同時具備高度遊戲可玩性與打金賺錢的良性經濟循環,並且能夠帶領社群與玩家長久發展,說不定已經出現了,你們說呢 ?
Andrew
喜歡研究新事物、理性思維的 I 人,聚焦在Meme、公鏈、遊戲賽道,認為加密貨幣在未來至少占領世界金融的一半
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