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CARV 結合了目前幾大熱門敘事:遊戲、模組化、AI、DID (鏈上數位身分),尚未發幣,現階段可以先參與空投積分活動累積積分 (操作非常簡單),或直接參與節點銷售獲得未來代幣分配。
根據官方資料,CARV 目前已有 250 萬註冊用戶,每日活躍用戶超過 50 萬,已整合超過 780 種遊戲或生態。
Carv 就像個人數據聚合器,聚合我們在 web2 與 web3 的數據,並整合到鏈上身分中,主要針對遊戲與 AI 領域的應用。
簡單舉例:將我們在 Steam 的遊戲成就上鏈。
這些個人數據,在確保隱私與所有權的情況下提供給其他遊戲商或 AI 模型使用,因為數據擁有者是個人自己,這些數據被使用的收入也能直接回到個人身上。
前置準備:
至少支援 opBNB 鏈的錢包,最好也能支援 zkSync / Linea 鏈,建議使用:Metamask / OKX wallet。
opBNB 鏈上要有一些 BNB 用於支付 gas 與鑄造 ID,3 U 左右已足夠,若還想鑄造 PNS 域名提高積分,最少要有 5 U 以上。zkSunc / Linea 鏈上準備一些 ETH 支付 gas,最少 1-2 U 已足夠。
如果還沒使用過 opBNB / zkSync / Linea 等鏈,可參考以下簡易跨鏈轉帳流程:
幣安交易所可直接提現 BNB 到 opBNB 鏈,提現 ETH 到 zkSync 鏈。或先在 BSC 上準備一些 BNB / ETH,使用如 Owlto Bridge 等跨鏈橋跨轉。
來到 CARV|Data to Earn|SOUL DROP 頁面:https://protocol.carv.io/airdrop
右上角 Login 登入,目前 CARV 運作在 opBNB 鏈上,如果是第一次連接 opBNB,會需要先新增 opBNB 鏈,而後簽名登入 (簽名不需要支付 gas)。
接著有幾個提示訊息,都按完後回到頁面,點選 Earn SOUL,第一步要先鑄造 CARV ID:
只需要 1U 多一些,鑄造 CARV ID 後就能開始賺取 SOUL,如果想再增加每日賺取的 SOUL 數量,可以再鑄造一個域名 (.Play Name Service)。
域名簡單說是簡化與個人化地址的服務,將原本長長一串亂碼地址變成一個簡短就像個人 ID 一樣的網址。目前這服務鑄造後可永久使用,不須持續付費訂閱。
鑄造域名時,長度限制介於 2-20 個字母,鑄造費用是動態的,長度愈長費用愈便宜,愈短愈貴,兩個字的域名鑄造費高達近千 U,長度愈長費用逐漸下降,撰文當下測試十個字母以上的鑄造費只要 1-2 U。
根據官方公告,鑄造域名者在 TGE 時會獲得額外空投,也會增加每日可領取的 SOUL 數量。
只要鑄造 CARV ID 即可開始賺取 SOUL,域名鑄造主要是增加積分獲取和獲得額外空投,可慢慢評估。
接著回到頁面往下滑一點,目前可在四條鏈上每日領取 SOUL,Ronin 鏈不需要 gas,直接按下 Free CARV 即可領取,opBNB / zkSync Era / Linea 都需要鏈上發起交易,需支付 gas 費用,筆者這兩天實測三條鏈的 gas 成本每次約在 0.01-0.03 U 之間,各放個 1-2 U 就足夠用上一兩個月。
重點:不要急著按!先完成以下部分可領取的額度更多。
再往下滑一點,綁定愈多帳號,每日可領取更多 SOUL,先完成綁定再開始領取。
這部分就是文章前段提到的,CARV 可聚合 web2 & web3 的身分與數據,全部聚合在 CARV ID 上。
Data to Earn|SOUL DROP 這活動概念上是我們使用者聚合各種數位身分,提供數據而後賺取空投積分,空投積分在代幣發行後可依某個匯率兌換成 $CARV 代幣。
綁定帳號就是按下後跟著程序驗證,之後就會看到每日可提領的 SOUL 數量增加了:
四條鏈都是每天可領一次,一天約可領到數百到一千個 SOUL。
以上是 SOUL DROP 的基本操作,像遊戲中的每日任務一樣每天登入領取,想增加更多積分,可鑄造 PNS 域名,或綁定更多帳號。
目前官方尚未公布何時 TGE,但從五月下旬即將啟動節點銷售來判斷,主網啟動應該已在不久的未來,現階段可趕緊參與空投積分活動,賺取未來的代幣空投。
頁面繼續往下滑還有一些其他任務可做,完成任務有機會獲得更多 SOUL。
質押 SOUL,質押夠多夠久會獲得可投票的 ticket,將這 ticket 投給喜歡的遊戲,遊戲針對投票者會給予一些回饋。
再往下還有一些遊戲、社交與節點任務可做,獎勵大多是 200-400 顆 SOUL。主要積分來源還是綁定帳號 + 每日登入領取。
若想最大化空投積分獲得,還可下載手機 APP:CARV Play,在 App Store / Google Play 上均可下載,APP 上也有提供一些 SOUL 領取,和網頁版的是分開計算。
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針對遊戲與 AI 的模組化數據層,在保有隱私的前提下,將數據的擁有權與控制權掌握在個人手上,改變現階對個人數據不為個人所有所用的方式,讓數據能為個人創造價值。
上面那一段有點抽象,其實就是 Web2 最被詬病的其中一個因素,個人所創造出來的數據資料被網路巨頭擁有並用來賺錢,例如 Facebook、Google 等巨頭掌握我們的使用資料,並透過演算法投放廣告給我們,跟廣告主收取費用,而實際創造出這些數據資料的我們,並沒有因此獲得利潤分配。
又或者是我們在遊戲中努力解成就,但累積的遊戲成就只在遊戲中,在遊戲外毫無價值;許多數據資料都會用來訓練 AI,但過程中是否有保護個人隱私?數據被使用的個人是否有分配到收入?
CARV 就是為了解決這些問題,架構如下:
CARV 是模組化的分層結構設計,分成五層:
Identily Layer 身份層:
使用 web2 和 web3 的機制進行身份驗證,將身分和數據都聚合在 CARV ID 之下。以結合不可替代代幣 (NFT) 和靈魂綁定代幣 (SBT) 的方式來聚合,使用 ERC-7231 的代幣標準。
Storage Layer 儲存層:
儲存與加密數據,有去中心化、中心化、本地存儲等方式。
Computation & Training Layer 計算和訓練層:
利用可信執行環境 (TEE) 與 ZK (零知識證明) 以保障隱私的方式處理、驗證數據和訓練 AI 模型,並將結果和 TEE 證明中繼到執行層。
Execution Layer 執行層:
執行智能合約,確保所有數據與交易都在鏈上紀錄與驗證,並分配收益給各參與者。
Verification Layer 驗證層:
由去中心化的驗證者組成,其任務是驗證 TEE 證明,以確認其在 TEE 中的安全和準確操作。
如果看不太懂,可參考以下「CARV 架構簡易版」:
整合各帳號與錢包 > 聚合成個人身分 > 統整數據資料並加密與儲存 > 在保障隱私的情況下將數據提供給數據使用者使用 > 確保過程交易都上鏈並執行智能合約 > 最終驗證
Carv 團隊有數年的區塊鏈產業背景,共同創辦人 Clo G 先前也曾創辦 Contentos 以及 DLive 等項目,另一位 Victor Yu 畢業哈佛商學院,有來自 IDG Capital、McKinsey 的金融與管理顧問背景
投資者包含 OKX Ventures、IOSG Ventrues、Tribe Capital、Hashkey Capital、Infinity Ventures Crypto、Arweave、Draper DragonMARBLEX 等
$CARV 總供應量 10 億顆,TGE (代幣生成) 後四年內發行完畢,依以下比例分配:
節點與社區 50%
財庫 9%
早期投資者 10%
A 輪及其他私募投資者 10%
創始團隊與顧問 17%
流動性提供 4%
節點與社區的部分,共會分配 25% 給節點獎勵,而且會在第一年就釋放其中一半,算是非常大方,有興趣可評估即將開始的節點銷售。
CARV 生態主要經濟貨幣,用於支付、交易、激勵等
參與治理,採用 ve 治理模型,質押 CARV 得到治理代幣 vdCARV,可投票與獲取質押獎勵
驗證程序節點是「Verification Layer 驗證層」的主要角色,是輕量級節點,負責驗證 TEE 證明,以及檢察數據隱私是否得到保護。
想成為 CARV 的驗證節點,必須先購買節點。銷售分兩梯次:
白名單節點銷售:2024 年 5 月 24 日中午 12 點 UTC ( 4 天),僅供白名單購買
公開節點銷售:2024 年 5 月 28 日中午 12 點 UTC,所有使用者都可以購買
Q:運行節點有什麼好處?
A:$CARV 總供應量的 25% 會分配作為節點獎勵,預計第一年就會釋放一半 (12.5%);成為節點一來可對去中心化數據經濟做出貢獻,一來也可以獲得代幣獎勵。
Q:節點獎勵會收到什麼幣?
A:收到的是治理代幣 veCARV,若想出售需換成 $CARV,veCARV 兌換成 $CARV 有解鎖期和匯損,選擇最長 150 天解鎖能 100% 兌換。
Q:如何購買節點?
A:需先得到白名單資格,或等待公開節點銷售。白名單可在這 網頁 上註冊候補名單,或注意 CARV 網站上的贈送白名單特別活動,網路 KOL 可填寫此 表格 申請 KOL 白名單。
實際交易在 Arbitrum 鏈上進行,支付代幣為 wETH。
Q:價格大約多少?
A:節點共分為 40 層,節點價格從 $499 U 起,層可以理解為梯次,參與愈早期梯次價格愈低。而海報上的數據應該是指該梯次販售 50% 後可募集的金額,並不是預估全流通市值,如 tier 1 節點全賣出的募集金額會是 998K。
tier1 的單位成本為 499u,tier 10 的單位成本為 1598u,成本相差了 3.2 倍,這是參與者需要注意的。
販售節點大熱?我們也同步提供過去幾個類似協議透過節點出售相關數據
節點銷售金額:
首創這一輪週期先例的 Xai 節點銷售金額逼近 4000 萬美元,共銷售了 13000 ETH 左右的節點,屬於遊戲板塊
Aethir 為 41627 ETH,1.24 億美元的銷售額,屬於 AI+ Depin 板塊
Sophon 銷售金額為:31087 ETH,9600 萬美元的銷售額,zkSync 的 appchain 敘事
代幣釋放數量:代幣釋放數量:Carv 相對 Aethir 和 Sophon 來說相對多,Aethir 第一年大約是 5-7% 左右,Sophon 則是 5.56 %
Q:運行節點的硬體要求?
A:
最低要求
CPU with 1+ cores
2GB RAM
4 MBit / sec download Internet service
建議要求
Fast CPU with 2+ cores
4GB+ RAM
8+ MBit / sec download Internet service
Q:參與 CARV 節點銷售有沒有保障?
A:若購買後覺得不符合預期,CARV 提供 6 個月後透過 1000 萬 $CARV 來進行 100% 回購的計畫。
TGE 後六個月,參與者有 7 天可評估是否要參與回購,讓 CARV 將結點買回,預計方案有兩種:
以 $CARV 100% 回購
依照節點銷售的購買價格,以等值 $CARV 幣回購,30 天線性解鎖
以 $ETH 80% 回購
依照節點銷售的購買價格,以 80% 等值 $ETH 回購,立即到帳無須解鎖
節點銷售可以視為一種發行代幣的方式,因已規劃大量代幣分配給節點獎勵,成為節點可被分配到許多代幣,只是跟一般直接購買相比,節點須維持運行參與網路運作,可以想像成一種需要對網路有貢獻才能參與的代幣發行。
如果看好 CARV 未來發展,家中電腦也符合系統需求,除了努力每日登入領取 SOUL 之外,參與節點銷售也是一種投資 CARV 一級市場的管道。
關於節點販售的平台,目前確定有 Seedify、EclipseFi 。
在這邊我們以銷售超過 5 萬台節點來進行潛在收益的推算,也就是 tier 1-9 全數賣完的情況下,募得 4000 萬美元,潛在收益會如何?
25% 的代幣分配可以拿到 10 億總量的代幣,每個節點大約可拿到 5000 個代幣,在 5億美金全流通市值的前提下,前兩個 tier2 的節點持有者賺取收益的空間最大,因為第一次釋放便可以直接回本!
而如果是賣到 tier 15,總募集資金將來到 8700 萬美元,每一個節點可以分配至 3460 枚 $CARV,FDV 如估算為兩倍,第一次釋放可以拿到 865 枚 $CARV, tier 4 之前的買家可以直接回本,當然這都是單以 $CARV 回報來做估計,並沒有包含生態相關的空投獎勵,期許 Carv 在這一點可以善用生態中超過 700 個合作遊戲讓持有者拿到更多的福利。
備註: treasury 退款的注意事項如下
所賺取的 veCARV 將需要退回
退款時間只開放七天
用戶要有 70% 以上的參與率
回購的數量佔總量 1%
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東東
加密貨幣愛好者 | 2017 入圈,認為區塊鏈是下個世代的網路,期待區塊鏈與加密貨幣普及到日常生活的那一天。