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在分片、Layer 2、模組化區塊鏈等技術大力發展之後,曾經困擾區塊鏈產業的擴容問題已得到大幅改善,比起幾年前,現在的區塊鏈又快又便宜,隨之而來的新問題是:區塊鏈實在太多了,目前 DeFiLlama 上 TVL 超過一億美金的有 50 條鏈,超過一千萬美金的有 100 條。鏈與鏈之間因互操作性不足造成流動性、應用、使用者社群的割裂,區塊鏈領域被切成數個互不相通的生態孤島,跨鏈操作的使用體驗通常很差,開發跨鏈應用的難度極高。
針對互操作性這個問題,鏈抽象是核心解決方案之一,鏈抽象將「區塊鏈」概念抽象化,讓使用者或開發者就算不知道區塊鏈也能使用,鏈抽象將是區塊鏈迎向大眾採用的關鍵要素之一,絕對是接下來的重點賽道。
鏈抽象有幾種實現方式,如帳戶抽象、意圖等,簡單來說就是讓我們在鏈上操作更有效率!更簡單操作,這篇文章將介紹的 Cycle Network,是個將鏈虛擬化,提供可驗證全鏈狀態證明的鏈抽象協議,也是 Binance Labs 第七季孵化項目,已獲得數百萬美金融資,尚未發幣,未來有空投機會,文章後段有零成本空投任務教學,別錯過只要幾個簡單步驟就能完成的空投任務。
先回到根本問題,為什麼區塊鏈與鏈之間很難互動?
區塊鏈核心原則:Don’t Trust, Verify,不需信任,驗證。這也是為什麼常在區塊鏈內容中看到「無需信任」這個詞,區塊鏈不是建立在信任之上,而是建立在驗證上,如果區塊鏈彼此之間無法相互驗證,就沒辦法直接互動。
不同區塊鏈有不同共識機制,各自結算,通常情況下我無法驗證你你也無法驗證我,Cycle Network 扮演去中心化結算層,基於 Rollup 技術,使用 Omni State Channel Indexer (OSCI)、去中心化排序器等核心元件,Cycle Network 能聚合所有支援的區塊鏈狀態,生成可驗證全鏈狀態證明,這些證明能提交給其他區塊鏈驗證,以此達成鏈與鏈之間的互動。
產品主要針對開發者,Cycle SDK 能大幅簡化開發跨鏈應用流程,讓開發者不需要在多鏈部署合約,在 Cycle Network 一站解決。
Cycle Network 成立於 2022 年,今年七月入選 Binance Labs 第七季孵化項目,Binance Labs 是龍頭交易所幣安的風險投資與孵化部。
項目名稱 |
Cycle Network |
代幣名稱 |
尚未發幣,尚未公布代幣資訊 |
所屬生態與公鏈 |
鏈抽象賽道,安全層建立在以太坊上 |
核心團隊成員 |
|
融資紀錄 |
2024 / 2 月 - 首輪融資 “數百萬美元” 由 Summer Capital 與祥峰投資領投,Superchain Capital、LiquidityTech Protocol、GSG Digital 參投 2024 / 7 月 - 戰略輪融資 (金額未公開) 投資方包含 Manta Network、Summer Capital、祥峰投資 |
官方連結 |
Cycle Network 之所以能誕生,是受到知名電玩遊戲「薩爾達傳說-王國之淚」的啟發。
在「薩爾達傳說-王國之淚」這款開放世界遊戲中,玩家能透過「鳥望台」快速擴展地圖,獲得新技能與工具,使用「究級手」和「融合」功能自由創造武器與工具,充分發揮創意。Web 3 開發者能不能像薩爾達的玩家一樣,只專注於發揮創造力,而不被多鏈的複雜性所限制?
Cycle Network 試著將這種創造力帶入 Web3,旨在提供跨鏈無縫流動性與功能性的解決方案,讓開發者透過共享流動性模型、自主托管層與 AA 模型,減少重複工作和技術門檻。為 Web3 創造一個就像薩爾達中那樣自由的環境,開發者能像使用「鳥望台」、「究級手」、「融合」等功能一樣,輕鬆整合各種區塊鏈資源,專注於探索創意。
官方文件中的示意圖,無論對使用者或開發人員來說,都是將原本複雜的鏈與鏈間操作全部簡化打包到 Cycle 鏈上,一站解決,使每個人都可以共用流動性、支付 gas 費和簽署交易,而不再需要使用傳統的跨鏈橋。
Cycle Network 是三層結構的模組化區塊鏈。
擴展層
指的是所有目標鏈,包含以太坊等主流 EVM 鏈、比特幣、Solana 等,Cycle 在所有合作的目標鏈上都部署 Omni Decentralised Indexer 端點,以實現目標鏈的數據可用性 (DA)
Cycle 層
作為擴展層與安全層的 Rollup,由 Omni State Channel Indexer (OSCI)、去中心化 Sequencer 和 ZK 證明模型等基本元件構成,負責將所有交易生成聚合的 Cycle 狀態,這就是 Cycle 的全域可驗證狀態證明,根狀態由 zk-EVM 證明者生成,可提交給其他區塊鏈和擴展層進行驗證
安全層
負責區塊鏈最終安全性與結算,理論上可以是任何一條足夠去中心化且安全的區塊鏈;目前 Cycle Network 的安全層為以太坊,藉由部署在以太坊上的端點,Cycle Network 的每個區塊都會同步以太坊做最終驗證
簡單描述大致流程:
Cycle Network 在合作的鏈上部署去中心化索引器,獲得該鏈 DA
所有鏈的狀態發回 Cycle Network,經去中心化排序器排序並 Rollup
由 zk-EVM 生成聚合 Cycle 狀態,這包含所有合作鏈狀態,為全域狀態證明
全域狀態證明可供其他區塊鏈驗證
Cycle Network 區塊由以太坊同步並驗證,確定最終安全性
Cycle Network 也推出整合 Cycle Network 各種功能服務的開發工具包,協助開發人員更輕鬆的開發多鏈應用。
2022 Cycle Network 成立
2023/3 月 第一次演示成功
2024/2月 第一個測試網 StarFish 和第一個產品 PiggyBank 上線
2024/4月 連接 BTC 測試網
2024/5月 PiggyBank V2 上線
2024/6月 第一款 TG 迷你應用上線,一周內 200,000+ 參與者
2024/7月 第二個測試網 Jellyfish 和 CuttleFish 上線;Alpha 主網上線
2024Q4 測試版主網即將推出
截至目前,Cycle Network 上已有 777k+ 筆交易,擁有 1.57m+ 連接錢包,300k+ 使用者和 80+ 合作夥伴。
空投任務頁面:https://points.cyclenetwork.io/airdrop
首先右上角連接錢包。
初次連接要增加網路,連接 Cycle 鏈。
登入需要做一次簽名。
可以看到幾乎所有任務都是社交任務,追蹤 X 或加入 TG,輕輕鬆鬆就能零成本拿幾百保底積分,之後想再增加分數則是透過邀請。
頁面中找到自己的邀請連結,邀請獎勵有兩層,第一層得到 10% 分數回饋,第二層 5%,邀請朋友加入是後續提高分數主要方法。
對剛踏入加密貨幣與區塊鏈領域的人來說,在交易所開戶、交易、理財等等,稍微熟悉一下並不算太困難,不過一談到鏈上就是另一個世界,創建加密貨幣錢包、鏈上簽名交易、轉帳、跨鏈等等,難度直接拉高好幾級。
這也反映在使用人口上,依 [比特幣有多少人用?2024 加密貨幣全球使用人口] 這篇文章中估算,目前全球加密貨幣總人口在 5-10%,已有數億人,但鏈上使用人口只有再十分之一,約幾千萬人,全球普及度還不到 1%。
儘管鏈上機會更多,DeFi 有更高的潛在收益,但難度更高,使用人數非常低。區塊鏈若想普及到日常生活,不可能只靠人們在交易所買賣加密貨幣,一定要有真實的鏈上應用。
區塊鏈應用要更普及,一定得更簡單,得讓人們就算不懂區塊鏈也能使用,而這就是「鏈抽象」在做的事,鏈抽象絕對是這幾年必須密切關注的重點賽道。
想像一下,現在 DeFi 只有不到 1% 的普及率,就已發展出這種規模,當鏈抽象大幅簡化鏈上操作後,DeFi 會有多大的成長空間?
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東東
加密貨幣愛好者 | 2017 入圈,認為區塊鏈是下個世代的網路,期待區塊鏈與加密貨幣普及到日常生活的那一天。
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