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      PaperTrade 上線不到一週,單日收入超越 Circle|為什麼有人願意虧損換 $PAPER?

      ・2026/10/20

      本文目錄

      PaperTrade 上線不到一週,單日收入超越 Circle|為什麼有人願意虧損換 $PAPER?

      本文目錄

      • PaperTrade 是什麼?所有交易者都跟同一個 LP 對賭

      • 為什麼有人願意虧損換 $PAPER?

      • 不想直接爆倉?對沖策略

      • $PAPER 有了價格:一場「變相 ICO」

      • 收入超過 Circle,八成五來自交易者虧損

      • PaperTrade 團隊:MIT 背景交易員 + 鏈上工程師

      • FAQ|PaperTrade

      • 小結

      2026/10/10,Hyperliquid 生態的永續合約平台 PaperTrade 上線,才過五天,根據 DeFiLlama 數據,10/15 單日協議收入就達約 749 萬美金,超過 Circle 的約 703 萬美金,在當天協議收入排行中僅次於 Tether。

      上線頭三天(10/10~10/12),PaperTrade 分給 $PAPER 質押者的 USDC 約 2,977 萬美金,光首日就有約 2,397 萬美金。

      不過Circle 的收入主要來自 USDC 儲備利息,PaperTrade 的收入則大多是交易者虧掉的錢。

      一個靠交易者虧損賺錢的平台,為什麼還有人搶著去用,甚至故意去虧?這篇就來拆解 PaperTrade 的玩法:虧掉的錢去了哪裡、換來的 $PAPER 能分到什麼,以及領回的分潤能不能補上虧損。


      PaperTrade 是什麼?所有交易者都跟同一個 LP 對賭

      PaperTrade 是部署在 HyperEVM 上的永續合約平台(perp DEX),目前提供 BTC、ETH 兩個合成市場,最高 1,000 倍槓桿。

      平台沒有訂單簿,開平倉時,合約讀取 Hyperliquid 的最佳買賣中間價(BBO mid),直接和協議自有的流動性池(LP)結算盈虧,Hyperliquid 上不會有實際成交。

      這個 LP 不開放外部存款,從零開始累積交易者的虧損,LP 不夠賠時,獲利者未領到的款項會排進付款佇列,等後續資金補進來再依序支付。

      跟 Hyperliquid 這類訂單簿交易所的差別

      比較項目

      Hyperliquid(訂單簿)

      PaperTrade

      交易對手

      訂單簿上的其他交易者與造市商

      協議自有的 LP

      交易成本

      按成交金額收手續費,基本吃單費率為 0.045%;另有每小時結算的資金費率

      不按倉位收費、沒有資金費率;獲利平倉先折減,再扣 2%

      虧損去向

      由對手方取得

      進入 LP,同時鑄造 $PAPER

      獲利從哪來

      對手方

      LP,不夠賠時排隊領取

       

      PaperTrade 不按倉位大小收手續費,也沒有買賣價差,成本主要落在獲利端:獲利平倉會先依價格變動幅度折減,再扣 2%;虧損或清算則從 LP 收到的金額中提取 2% 費用(不另外向交易者加收),這筆 2% 再由 $PAPER 質押者與開發者各分一半,質押者還能領到 LP 超過門檻的溢出資金(門檻原為 500 萬美金,10/17 起調高至 1,000 萬)。

      簡單來說:虧掉的錢進 LP、同時換到 $PAPER,LP 超過門檻的部分再分給質押者;賺錢的人要先被折減、扣費,LP 不夠賠時得排隊領。


      為什麼有人願意虧損換 $PAPER?

      永續合約平台已經很多,除了流動性、手續費與資金費率,PaperTrade 多了一個吸引交易者的理由:虧損可以換到 $PAPER,質押後能分平台收入。上線初期 LP 從零開始,鑄造率也最高(LP 低於 200 萬美金時,每虧 1 美金可鑄 100 枚),同樣金額的虧損能換到最多 $PAPER,有些交易者把虧損當成一種投資,因此出現「搶著虧錢」(loss rush)的現象,他們在賭的,不是這筆交易本身會賺錢,而是之後平台還會有足夠多的人繼續虧損,讓自己手上的 $PAPER 分到的錢,超過當初虧掉的金額。


      不想直接爆倉?對沖策略

      除了直接虧損或被清算,社群裡流行一種對沖策略(也就是常說的 Delta Neutral):在 PaperTrade 同時開同金額的多單和空單,不管價格往哪走,總有一邊虧、一邊賺;虧的那邊全額計入虧損並鑄出 $PAPER,賺的那邊要先被折減,拿不回全部,兩者的差額就是換 $PAPER 的成本。

      有交易者實測,用 20 萬美金在 BTC 同時開多空,價格只動 0.03% 時,多單虧約 57.8 美金,空單只拿回約 27.9 美金,淨成本約 30 美金。價格走得越遠,獲利那邊被折減的比例越低,因此常見做法是等價格走出一段後,先平虧損、再平獲利那邊,反覆循環。

      這種做法能降低成本,但不是零成本:

      • 槓桿太高時,虧損那邊可能先被清算,清算費會讓成本大增。社群一般建議不要超過 100 倍。

      • 兩邊平倉時的價格可能對不上。

      • 鑄造率持續遞減,越晚進場,同樣成本換到的 $PAPER 越少。

      也有人選擇跨平台對沖,在 PaperTrade 開一邊、Hyperliquid 開反向。市面上已經有像 Origami 這類工具能把流程自動化,不過 Hyperliquid 那邊要付手續費和資金費率,兩邊的保證金也得分開管理,成本會比同平台對沖高一些。


      $PAPER 有了價格:一場「變相 ICO」

      $PAPER 盤前永續合約價格走勢(圖:Hyperliquid,截至 10/19)

      10/18 晚間,HIP-3 部署者 Paragon 在 Hyperliquid 上線了 $PAPER 的盤前永續合約(最高 3 倍槓桿),開盤價 0.012 美金,幾小時內最高漲到約 0.035 美金,漲幅近 2 倍;截至 10/19 下午,價格約 0.025 美金,仍比開盤高一倍左右。以鏈上總供應約 86.8 億枚計算,FDV 約 2.1 億美金,最高點時也只有約 3 億美金。

      對照之下,PaperTrade 光是 10/10~10/18 九天的協議收入就有約 5,842 萬美金,接近 FDV 的三成。對願意先虧錢的人來說,虧損就像認購價,換到的是沒有預鑄、沒有團隊與 VC 分配的早期籌碼,現在還有了公開報價,說穿了就是一場變相 ICO。

      這點和 Hyperliquid 很像:HYPE 當年沒有拿 VC 的錢,創世時把 31% 空投給實際使用者;$PAPER 更極端,連團隊分配都沒有,每一枚都得靠虧損鑄造出來。

      $PAPER 目前的設計整理如下:

      項目

      內容

      初始供應

      0。沒有預鑄、團隊或 VC 分配、空投與解鎖

      怎麼鑄造

      只有虧損平倉或被清算時才會鑄造

      鑄造率

      LP 低於 200 萬美金時,每虧 1 美金鑄 100 枚;之後隨 LP 增加逐步遞減(10/16 社群統計時約 16.6 枚)

      目前供應

      約 86.8 億枚(10/19 鏈上),約 99% 處於質押狀態

      能否轉帳

      不能,只能質押與解除質押;Hyperliquid 上交易的是合約

      質押收益

      2% 費用中屬於質押者的一半,加上 LP 超過門檻後的溢出,全部以 USDC 發放

      至於實際有沒有回本,Lookonchain 追蹤的兩名交易者結果就不一樣,一人已靠分潤補回損失,另一人仍未回本。能領分潤不等於穩賺,最後賺不賺得回來,得看平台之後分出多少錢,以及自己佔質押總量的比例。 

      案例與統計截止日

      交易虧損

      質押分潤(USDC)

      分潤是否補回虧損?

      交易者 A,10/16

      約 97.9 萬美金;首日交易量約 101 億美金

      約 173 萬美金

      已補回,分潤超過交易虧損

      交易者 B,10/13

      約 171 萬美金

      約 107 萬美金(含未領獎勵)

      未補回,原追蹤資料計算仍淨虧約 63.7 萬美金


      收入超過 Circle,八成五來自交易者虧損

      剛上線就能累積這麼多收入,和機制設計有關。最高 1,000 倍槓桿讓很小的反向波動就可能觸發清算,虧損換幣又吸引部分人主動認賠來換 $PAPER;另外,獲利平倉要先被折減再扣 2%,LP 實際付出的金額會比帳面上少。

      這些設計都讓 LP 比較容易留住資金。能明確拆出來的,是分出去的錢有多少來自 LP 溢出、有多少來自那 2% 費用。

      依 DeFiLlama 的計算方式推算,10/10~10/18 PaperTrade 約 5,842 萬美金的協議收入中,約 85% 是 LP 超過門檻後的溢出(10/17 前門檻為 500 萬美金、之後為 1,000 萬),其餘才是 2% 費用。

      圖中的約 85% 是九天 LP 溢出合計佔協議收入合計的比例。

      目前的熱度已經開始降溫。10/16 單日收入還有約 545 萬美金,10/17 平台把分潤門檻從 500 萬調高到 1,000 萬美金,當天收入只剩約 90 萬,10/18 回升到約 234 萬美金,雖然仍排全網第三,但已不到 10/15 高點的三分之一。

      這套機制有幾個問題要注意:

      • 收入高度依賴虧損與波動:市場波動變小、高槓桿交易者離場,LP 累積就會變慢;交易者整體獲利時,LP 要拿錢支付,資金不足就得排隊,費用分配也會暫停。

      • 交易者誘因可能轉弱:已持有 $PAPER 的人,繼續交易的誘因可能下降;LP 不足、獲利得排隊時,新交易者也可能卻步。

      • 合約可修改:管理權限由 2-of-3 多簽控制,操作需經過 7 天時間鎖,規則仍可能調整。

      • 報價操縱風險:據 The Block 報導,上線當天就有錢包在 Hyperliquid 大量買賣 ETH、拉動報價,從 PaperTrade 獲利約 128 萬美金,平台隨後收緊持倉上限。

      分析師 Tom Wan 在 5 月 PaperTrade 公布設計時就提到,這套機制讓散戶感覺像「輸了也有賺」;但若有優勢的大戶把 LP 抽乾,或 LP 縮水讓 $PAPER 鑄造速度再度加快、價格下跌,循環就可能中斷。 


      PaperTrade 團隊:MIT 背景交易員 + 鏈上工程師

      PaperTrade 只有兩名共同創辦人,團隊收入只來自 2% 費用中的開發者分成。

      Jez(@izebel_eth)負責產品與機制設計。2015 年畢業於 MIT(計算機與管理科學),曾在摩根士丹利工作 4 年,並擔任加密風投 Standard Crypto 的 Venture Partner,同時是職業撲克高手,2024 年世界撲克巡迴賽 WPT Prime Championship 獲得第 7 名,具備量化交易、風險定價與博弈論背景。

       

      PaperTrade 選在 10/10 上線,是因為那天剛好是他爆倉一週年;Jez 也提到,前端已交給 AI 處理,目前團隊就是他和 Blurr 兩人。

      Blurr(@blurr)以匿名身分負責智慧合約。他是較早期的鏈上原生玩家,2017 年前後進入加密領域,曾參與 CryptoKitties、Compound、Curve 等早期項目,並部署過 Refund($RFD)合約,他在訪談中提到,兩人過去五年一起做過不少事,卻沒真正從零做出自己的產品;以前需要七、八人的團隊,現在靠工具,兩個人也能完成。

       

      完整訪談:Taiki Maeda 專訪 Jez|threadguy 專訪 Blurr


      FAQ|PaperTrade

      PaperTrade 的 1,000 倍槓桿風險有多大?

      價格反向波動 0.1%,就足以虧光保證金,實際清算價位通常更近,槓桿越高,能承受的反向波動越小。

      虧損換到的 $PAPER 真的能賺回來嗎?

      不一定,要看虧損時換到多少 $PAPER、平台之後分出多少錢,以及自己佔質押總量的比例。Lookonchain 的追蹤案例中,有人領回的分潤已超過虧損,也有人仍淨虧。

      $PAPER 可以買賣嗎?

      $PAPER 本身仍不能轉帳,只能質押與解除質押,鏈上數據顯示,約 99% 的 $PAPER 處於質押狀態;不過從 10/18 起,Hyperliquid 上有 $PAPER 的盤前永續合約,可以做多或做空 $PAPER 的價格。

      LP 不夠賠的時候,獲利者會怎樣?

      未付的獲利會排進付款佇列,等後續交易虧損或其他可用資金補進來,再依序支付;排隊期間,質押者與開發者的費用分配暫停,但已累積的分潤仍可隨時領取。


      小結

      為什麼有人願意虧損換 $PAPER?

      因為虧損能換到未來分潤,上線初期確實有人領回的錢比虧掉的多:10/10~10/18,質押者累計分到約 5,401 萬美金的 USDC,單日協議收入也一度超過 Circle。

      但協議收入約八成五來自 LP 溢出,背後主要是其他交易者的虧損,之後要看的是:首週熱度退去後還有多少交易者留下、LP 是否出現排隊付款,以及 Hyperliquid 上約 2 億美金的估值,等 $PAPER 真的開放轉帳,可以買賣後,價格撐不撐得住。

      虧損換收益的前提,是一直有人在虧損,這套機制能撐多久還很難說,但它至少說明,只要設計看起來有利可圖,市場就還有資金願意先衝進來。

       

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      延伸閱讀


      (資料:DeFiLlama、PaperTrade 官方文件、PaperTrade 官方 X、Hyperliquid 官方文件、The Block、Lookonchain、HyperEVMScan、Hyperliquid、KuCoin 新聞、Zenitsu 對沖實測、ChainCatcher、Origami,撰文當下為 2026/10/16~10/19;團隊背景依公開訪談整理。本文不構成投資建議。)

       

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